公告一出,歐陽朔立即登入官網,檢視此次更新。
【1】建造百分百真實。
隨著荒野人口持續增長,人口密度達到中等水平,蓋亞徹底取消領主福利,無論是建築物的建造,還是武器裝備的製造,一律取消速度加成。
現實耗時多久,遊戲世界就耗時多久,以建造一艘z1型戰艦為例,此前只是一個月的建造週期,現在一下延緩至四個月。
如此一來,不僅大大降低了製造效率,更是大大提高了製造成本。自此,蓋亞對領地的精細化管理水平提出了更高要求。
誰能做好精細化管理,誰就能脫穎而出。
【2】引入天災系統。
古代農業社會,糧食產量跟氣候息息相關。乾旱、洪澇以及蟲害等自然災害,哪一樣都可能讓農田減產,甚至是顆粒無收。
基本上朝廷每年都要賑災救災,只是受災程度不同而已,甚至有些天災直接成了農民起義的導火索,將王朝引入萬劫不復之境地。
賑災,歷來都是王朝無法承受之痛。
遊戲中雖然也有天氣系統,可在此之前,蓋亞顯然對荒野極為“優容”,一年到頭且不說豐收吧,至少不會有什麼大災,保證了基本收成。
像大夏這等【特性】強悍的王朝,更是從未有過賑災之事。
蓋亞五年開始,一切將變得不一樣。地方糧倉將不得不儲存足夠的糧食,以應付災年所需。一旦天災降臨,朝廷還得劃撥海量的金幣賑災。
或許從這一刻起,諸位領主都得祈禱風調雨順了。
【3】全面提升npc智慧。
此項更新主要針對的是千千萬萬的普通npc,在此之前,領地百姓基本都是良民,易於管理,勤勤懇懇,任勞任怨,就像一群溫順的綿羊。
往後,情況可就大不一樣。
百姓中有良民,也有刁民;有勤勞樸實的,也有遊手好閒的;有遵紀守法的,也有鋌而走險的暴徒。
官吏、軍士也將變得更為複雜,也會有私心雜念。
整個官場生態將比之前複雜數倍,甚至是十數倍。
總而言之,跟前兩項更新一樣,都對領地精細化管理提出了更高要求。
當然有弊就有利,npc智慧提升之後,基層官吏跟軍官的資質也將得到提升,只要培訓得當,反倒可以促進政務水平跟軍隊素質。
效果如何,就看領地體制是否健全了。
對此,歐陽朔倒是信心十足,自村落一級開始,歐陽朔就非常重視體系的搭建,時至今日,整個大夏王朝的體系已經十分健全,上下有序。
【4】進一步提升行軍速度。
更新之後,標準行軍速度將提升至驛站水準,如此也就意味著,遊戲地圖放大對行軍的不利影響得到徹底消除。
在【特性】加持下,一些部隊的行軍速度甚至要超過古代水準。此項更新為遊戲王朝疆域的擴張,基本掃清了地理上的障礙。
【5】開放功勳任務系統。
在現有任務體系之外新增功勳任務系統,領主可接到專項功勳任務,快速提升功勳值,晉升爵位,為領地晉級掃清障礙。
看到這一項,歐陽朔眼神一凝。
不是歐陽朔自戀,他總感覺蓋亞推出此項更新,就是針對他的功勳值遠遠超出其他領主。
蓋亞不能違背規則,削弱歐陽朔的功勳值,卻能透過功勳任務協助其餘領主快速提升功勳值,拉近跟歐陽朔的差距。
“我有這麼招人恨嗎?”歐陽朔頗為無語。
【6】開放更高一級的爵位跟聲望等級。
如果說上一項更新還是隱隱約約,那麼此項更新百分百是歐陽朔引起的。無論是爵位還是聲望,歐陽朔都在蓋亞四年達到頂級。
蓋亞再不借此機會更新,可就尷尬了。
首先是爵位,在王爵之上設立【天子爵】,功勳值要求是五百萬點,比王爵高出三百萬點,跨越了一個大層級。
接著是聲望,在【名揚四海】之上設立【光耀九州】,聲望值要求也是五百萬點,比【名揚四海】足足高出四百萬點。
蓋亞這次夠狠的,存心讓人無法達到頂級聲望啊。
歐陽朔看了一下,他現在的功勳值是226萬點,聲望值是265萬點,距離下一級都還有很大一截差距,短時間內是不用想了。
【7】開啟全球結盟系統。
領主之間的聯盟將不再局