第584部分(3 / 4)

機會跟領主一樣,可以“為國爭光”。

此項更新一出,不管是行會霸主,還是山間隱士,或者是流浪俠客,沒有一位能擋得住如此誘惑,一個個摩拳擦掌。

正所謂:文無第一,武無第二。

冒險玩家之間的競爭本就激烈,現在蓋亞又給出這樣一個名利雙收的平臺,直接將武人之間的競爭推向最高峰。

歐陽朔更感興趣的,則是蓋亞此舉背後的深意。

或許蓋亞已經在為希望星球造勢了,在那本圖冊中,歐陽朔見識過希望星球強悍的個體生物,因此需要一批英雄人物拋頭顱,灑熱血。

崇尚武力,在戰亂時期絕不會過時。

【12】推出宗師證道系統。

蓋亞秉持的是公正,前三項主要是戰鬥職業玩家受益,對數量更大的生活職業玩家群體,蓋亞自然也不會冷落。

所謂“宗師證道”就是生活職業玩家一旦突破瓶頸,晉升為宗師,就將獲得專屬頭銜跟豐厚獎勵,無需任何附加條件。

獎勵標準跟“天下十大高手”相當,什麼時候晉升,什麼時候發放獎勵。

至於晉升為最高一級的“神師”,獎勵標準直接向“全球十大高手”看齊,第一位晉升為神師的還將獲得特別大獎。

蓋亞還是很清醒的,戰鬥職業玩家風光在外,可真正能支撐起遊戲根基的,還是那一批批默默無聞的生活職業玩家。

即便到了希望星球,有遊戲十年的淬鍊,他們也能一展所長,尤其是那些宗師級,乃至神級大才,即便到了希望星球,也可獨當一面。

一口氣看完此輪系統更新,歐陽朔心情複雜,因為站的夠高,歐陽朔能體悟到蓋亞背後的用意。

“所以,已經在加緊為希望星球做準備了嗎?”歐陽朔喃喃自語,“那個神秘的星球到底藏著什麼不為人知的危機,讓蓋亞如此嚴陣以待?!”

沒人能回答歐陽朔。

就在此時,又是一則系統公告響起。

“世界公告:值此《地球online》運營四週年之際,遊戲將釋出第四個資料片【帝國遠征】,具體內容請玩家登陸官網自行檢視。”

……

歐陽朔深吸一口氣,“國戰,真的來了!”

此前攻滅摩洛哥跟索馬利亞,不過是大夏的個體行為,等到資料片正式釋出,意味著一場由蓋亞主導的全面國戰時代,正式來臨。

歐陽朔迫不及待地檢視相關設定。

首先,蓋亞引入一個“國戰月”的概念。

自蓋亞五年始,每年六月被蓋亞定為“國戰月”,賦予該月諸多便利。

其一,只有在國戰月,才能享受國家榮譽點數帶來的增益buff。

大夏接連攻下星國、摩洛哥以及索馬利亞,為中國區帶來30點國家榮譽點數,等於可選擇30%的增益加成,這是非常了不起的。

其二,只有在國戰月,地理上無法跨越的國界才能變得順暢。

以大夏跟安南之間的國界為例,眼下是一片連綿無際,高聳入雲的岩石山脈,根本無法逾越。等到了六月,卻將神奇地天塹變通途。

僅此一條,就足以讓歐陽朔下定決心,在蓋亞五年六月之前將安南這個隱晦給徹底解決,以免國戰期間安南跳出來搗亂,襲擊大夏腹地。

歐陽朔也沒有藉著國戰便利,卻攻打安南之意。

正所謂:好鋼用在刀刃上。第一個國戰月,以中國區玩家的意志,根本不做他想,鐵定瞄準東瀛,歐陽朔自不想節外生枝。

其三,只有在國戰月,才能享受貢獻值加成。

跟大夏攻打摩洛哥不同,真正的國戰乃是全民參與的大戰,就像一場大型戰役一樣,有國戰貢獻值的設定。

無論是斬將奪旗,還是提供後勤增援,強大的蓋亞都能在國戰結束之後,給每位參與者評估出一個準備的貢獻值。

國戰貢獻值跟戰役貢獻值的作用基本類似,領主玩家可兌換為功勳值或者用於復活陣亡的部隊;冒險玩家則可用來抵消轉生,或者兌換物品。

那時的國戰商城,將充斥著琳琅滿目的商品。

可以說,一場國戰下來,對戰勝國而言就是一場全民狂歡盛宴。

國戰月期間,玩家將享受到50%的國戰貢獻值加成,僅憑此一條,就沒有哪個國家會傻的選其他時候發動國戰。

蓋亞誘之以利,就是想將六月變成一個純粹的國戰大亂鬥,其他時候或是為國戰做準備

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