競技的遊戲,殺一個人也只需要五六秒鐘而已。
不過這種角鬥場模式又是個很不一樣的模式,大家都沒什麼資源,一級的英雄帶著最低階的步兵,衝進戰場後噼裡啪啦打在一起,打得很慢,對玩慣了那種狂派地圖的玩家來說有一種返璞歸真的美。
然後問題也就出來了——1級的小兵很快都在戰鬥中死掉,化作了雙方英雄的經驗。
小黑一級就能點寒冰箭,會一點操作的就能用這個放風箏,基本上選了的都贏了。
玩劍聖的還能用疾風步隱身近身,但是選了聖騎士的就都是二傻子了,除此之外,每個玩家水平有差異,實戰中表現也不一樣。
比如有個地卜絕活哥以前也玩過wAR3,愣是帶著兩個草叉農民,硬是強行搶下了點,把宋子云這個拿著小黑的製作團隊成員給打爆了。
結束後大家看著他絲血的聖騎士驚歎,絕活哥就是不一樣啊。
就這樣第一輪戰罷,大家有輸有贏,輸了的掉了血,贏了的英雄升了級,能加2級技能了。
然後到了第二回合的運營階段,大家都拿到了這回合的4枚金幣,宋子云對大家說道:“每回合金幣都會增加,有的建築有特殊技能,在特定情況下也能增加金幣收益。不過要買到高階建築需要升級基地等級,我建議大家現在升級一下,第二回合升級基地的費用剛好也是4點。”
這時高玩地卜哥有了一點自己的想法:“那我如果繼續買建築呢?以後還能繼續升級嗎?”
同樣是開發團隊的小郭說道:“當然可以,以後隨時都能買,只不過這回合升級剛好,現在不升,遲早也需要升的。”
絕活哥不以為然:“我覺得升級英雄更重要,我要速攻rush,打爆你們。”
然後又買了一個草叉:“同樣的建築能修兩個嗎?”
“可以,而且三個還能合成金色建築呢。”
“好,Rush了!”
地卜哥來了精神,又一個民舍拍了下去。
於是第二場戰鬥輪開始,其他人剛升二級,都是英雄帶著一個房子的兵,地卜哥的二傻子帶著兩房子草叉農民衝上去,烏泱泱的一群,還加了光環。
對面是個上把贏了的小黑,面對著這麼多人卻只能瑟瑟發抖,最後連一個兵都沒打死就沒了,不僅掉了城鎮血量,而且也沒拿到經驗,血虧。
地卜哥高興壞了,於是等到第三回合,升了級的刷出了2級的建築,宋子云開始給大家講解:“這回合總共5枚金幣,但是一個建築是3金幣。我建議大夥可以把自己已有的建築拆了,這樣就能湊6枚金幣了,如果自己的建築是民居,它的特性是能拆兩次,這麼做能有兩個2級建築和半個民居。”
這次最近很愛玩大亂斗的小帥問:“我看這次升級是6金幣,我直接把建築拆了升級怎麼樣?”
宋子云說道:“這樣就會被對手打得很慘,畢竟你沒兵嘛。”
小帥道:“慘就慘吧,反正我下輪對手是地卜哥,他這次還沒升級……”
眾人一看,大家都升級2級基地了,地卜哥卻還在1級。
但是兵是真的多,不僅上回合沒動彈,這回合也只是拆了一層民居繼續買1級的兵種,現在兩個民居一個地穴,英雄等級也高,戰鬥力槓槓的。
“好傢伙,這是把rush進行到底啊。”
地卜哥得意:“這叫邊rush邊運營,打贏了滾雪球,無敵!”
於是戰鬥就這麼進行著,地卜哥不升級光暴兵,兵多技術好,雖然升級一直慢一拍,但是戰績全勝,碰著他的人一個個都被打得屁滾尿流。
不過隨著其他人開始正常運營,差距開始縮小。
城鎮等級提高之後,逐漸出現了各種各樣的新建築,有的能提供新兵種,有的能給英雄生產裝備,還有直接能每回合額外賺金幣的大礦山。
就這樣打了一會兒,第一個繃不住的是剛才的小帥——小帥剛才打不過地卜哥選擇跳級,英雄等級落後,似乎是陷入了惡性迴圈,戰績全輸,還在繼續升級大本營;這樣鼻青臉腫捱了幾輪,城鎮血量已經有點搖搖欲墜了。
“小帥,怎麼感覺你要第一個出局了?”
“這次你的對手還是地卜哥啊。”
大家幸災樂禍著,之後戰鬥開始後,都切屏去看小帥和地卜哥的戰鬥。
幾回合過去,地卜哥的聖騎士已經到了6級,已經學會聖騎士的大招了。
帶著一群暗夜弓箭手、草叉