農民和食屍鬼這樣的隊伍烏泱泱地撲上去,手裡還捏著一個無敵。
卻看到對面小帥3級的小黑帶著倆奇美拉,前面擋著個山嶺巨人。
地卜哥開了個無敵,一群小兵噼裡啪啦把山嶺巨人給打爆了。
然而小帥的殘血英雄小手一抬,天上掉下兩個地獄火,砸死了一圈草叉農民。
“沃日,這什麼鬼?”
大家都驚了,小帥現在的城鎮等級跳到了5級,為此犧牲了不少經濟,城鎮血量也一直都不健康,但也提前造了更多高階建築出來。
隨便買了點高階的東西后,竟然把一直在暴兵的地卜哥給打爆了。
“牛逼哦!”
“看來跳本才是王道啊。”
“而且小帥這才5級,最高是6級吧。”
“沖沖衝,6級能召喚大屁股嗎?”
到了這一步,大家似乎終於有了一些興致,在rts遊戲中,這樣的運營取捨本來是很正常的事,早期rush會損失經濟,但是能讓選手在前期獲得優勢,至於急速發育雖然會導致被別人一波打死,但如果真的活了下來,那麼之前的投資就能發揮出作用了。
於是接下來的戰鬥逐步進行著,大家的血量一直都在下跌,這場比賽的格局也逐漸明晰了起來——
小帥提前買到了高階建築,雖然再輸一盤就要完蛋,但是實力強,基本上誰都打不過。
地卜哥一開始笑傲江湖,英雄也是第一個升級到10。
但是大本營等級落後,自己的城鎮最多又只能建7個建築,人海戰術也玩不起來,現在基本上是人儘可欺的提款機。
眼看著遊戲逐漸接近終局,已經有人開始被淘汰了,地卜哥因為早期贏得多,城鎮血量比較健康,總之是多苟了兩回合。
“你把你這些早期的破爛都給扔了啊,有什麼用嘛,你現在都4級了,還搞草叉農民啊。”
“這不是有個狼騎訓練營麼,你上個狼騎頂一頂啊。”
鄰座被淘汰後給地卜哥出主意,他雖然輸了,但是戰力比地卜哥強多了,此刻一看地卜哥的大本營就搖頭。
地卜哥卻不肯:“我這個草叉農民是三連的草叉農民,每回合都能加一個農民,現在有八個了都,我現在還是先補等級吧。”
說著直接升到5級,不過他顯然已經晚了,現在大部隊早就升上了5級,小帥甚至已經到6級了。
地卜哥果然又輸了,然後下回合對陣出來了,地卜哥這次的對手竟然又是小帥。
“算了,沒救了!你也就一次的血量了,現在問題就是小帥跟小宋哪個厲害了……”
大家對他失去了興趣,地卜哥也有點失望,畢竟他現在的城鎮血量比小帥還低,這次輸了就絕對完蛋了。
不過他並不是沒有一搏之力,作為魔獸3的老玩家,這種rush和運營的思路差別他其實並不是不知道。
自從第一盤遊戲開始後,地卜哥一邊學習這個遊戲的遊玩邏輯,一邊也在按照自己的想法進行著試探。
看起來他好像是在實際上無法進行rush的場合進行了rush,以至於現在變成了兩頭吃癟的小丑,不過他自己並不這樣覺得。
遊戲中的rush,雖然是在犧牲經濟,實際上是讓經濟在某個強勢點爆發出來,轉化成實際能看到的戰力。
從這個角度來看,小帥大概確實是將經濟在跳到了5級大本營的時候爆發了出來,但他覺得所謂‘經濟’,應該不只是大本營經濟那麼簡單——在遊戲中,開礦算是運營,升級科技算是運營,有時候提前囤一些兵也算是運營。
當然這個遊戲的設計與原版並不一樣,他也不確定遊戲設計者有沒有想這麼多……轉頭看了一眼那幾個中學生,小郭剛才也輸了,現在坐旁邊看著,小宋正專心地對著螢幕,跟網咖裡一般的網癮少年也沒什麼差別。
再看後面,那個技術很好的小陳在跟高啟昇說話,並沒有在關心此刻‘戰場’的情況,而那個叫阿玥的女孩正認真地拿著小本子,跟一個兄弟討論著一個剛才有單位被卡到了牆壁縫隙中的bug。
他們有想那麼多嗎?地卜哥並不清楚,不過這個地圖的操作並沒有那麼複雜,就像是在回合制遊戲裡選一些隨機的選項一樣,就算只用滑鼠就能實現,只論運營的話,能做的事本來就不多。
於是地卜哥將目光返回到自己面前的螢幕上。
他倒是剛才就注意到了,這個遊戲三個相同的建築能合成一個高階建