第269章 048:自走棋?(三合一)
雖然不是沒有道理,但剛才那些既要又要的要求已經有點無理取鬧了,但是所謂車到山前必有路,總之陳欽還是指了條能實現問題的路——
在網際網路領域,解決問題最核心的方法論就是使用者需求,做服務性質的產品能用它,寫歌能用它,做遊戲自然也能用它。
之前的《好友大亂鬥》是從阿玥小學的幼稚策劃案進化過來的,但現在要根據一個平臺定製一款遊戲,就是從使用者需求開始設計遊戲的時候了。
“首先,你們覺得3c和dota好,它主要好玩在哪?”陳欽問道,“更準確地說,就是既然它是個《魔獸爭霸》的自定義地圖,為什麼你們沒覺得魔獸爭霸好玩,只覺得這些第三方地圖好玩?”
一開始的時候,這個問題當然是提出建議的郭陽和宋子云想辦法的時候了。
郭陽想了想說道:“因為對戰打起來好像很亂,我看別人玩,感覺都是噼裡啪啦的亂切屏,根本不知道怎麼玩成那樣。”
宋子云不贊同:“原版其實也不太複雜,就是造兵然後推上去,水平菜的也能玩,dota打團戰也不簡單啊,那種高手集錦裡,卡視野、切假腿什麼的,普通人根本玩不出來。”
陳欽提醒:“既然如此,你們覺得有什麼問題是原版讓人難以接受、但是這些自定義地圖比較好地解決了的?”
郭陽道:“我覺得是簡單,上手容易。”
宋子云道:“我覺得是精彩,直接玩英雄,打起來更緊張刺激。”
陳欽道:“既然意見不統一,不如咱們先玩玩看,你們自己去各自打兩盤好了,我去看看那個編輯器……”
這麼說著,這時兩人才想起製作人的水平問題:“對了阿玥,你會玩魔獸嗎?”
“玩倒是稍微玩過一點……”
“沒關係,咱們教你,那些地圖你就當三國來玩就行了,倒是原版難一點……”
說著,陳欽去櫃檯邊的電腦那研究魔獸的編輯器了,而三人去找小高、關了幾臺刷金指令碼的電腦,然後現場給阿玥這個製作人來試了試遊戲……
期間,首先是來了一把2v2的dota,如今還沒打AI的地圖,阿玥上手倒是挺快,跟著小高把對面兩個人打得抱頭鼠竄,起初她只會打醬油,後來逐漸有些心得了,雖然操作還是很菜,但是打到後面,裝備不知為何比小高還好,其他人倒是沒太在意。
然後打了一把澄海3c,阿玥玩過後說有點複雜,大半時間都是在看技能說明……宋子云還滿口說著她這是沒見過真複雜的,原版的更復雜。
結果開了一盤原版的4人混戰,阿玥上來就選獸族,爆狼騎步兵rush,把另外三人一口氣全推了。
雖然之前看她基礎操作還挺熟練,不過這也推得有點太專業了,郭陽和宋子云有點懵:“你怎麼玩得這麼好?”
“我前年看金鷹動漫播wcG,所以學著玩過。”阿玥道,“因為去年開始就沒怎麼玩過了,還沒接觸過自定義地圖。”
陳欽在旁邊聽著,心裡想起了他三國online也是去年玩到那個時候就沒再上過線了,暗自嘆了口氣。
當然既然玩過那就沒問題了——阿玥沒怎麼接觸過第三方地圖,但是對原版的遊戲理解顯然都在其他人之上,既然她最厲害,那話語權當然是重新回到了她這個製作人手裡。
於是等到四人重回小方桌邊上的時候,似乎都有了一點收穫。
陳欽研究了一下地圖編輯器,發現它竟然能掛載指令碼,這倒是個意外的收穫,但是因為魔獸爭霸遊戲本體限制較多,現在能實現的功能也並不如想象中那麼多,要兩天做個遊戲,又要做個不久後就能移植手機平臺的遊戲,感覺選擇面還是偏小。
而宋子云二人談起之前的結論,阿玥這次有了想法,攤開一個小本子,邊寫邊說:
“我剛才玩了玩,感覺你們說的雖然沒錯,但是我的體驗有點不太一樣,總之你倆聽聽有什麼不對的地方吧。”
兩人連忙點頭,大概是在心裡說道你是製作人,玩的還厲害,現在他們哪敢說什麼啊。
阿玥繼續道:“我覺得這種遊戲的對戰最重要的是資源管理,如果水平不高很容易浪費錢,然後原版只要放著採礦就行了,但是dota有補刀,3c的話有優勢了得多線刷錢,還要防止對方……”
宋子云提醒:“gank。”
“對,因為就算偵察過,也隨時都會打