第七十九章(1 / 4)

宋丨陽春白雪:順便講講碰瓷隊。

簡單點說:

碰瓷隊,需要符合三大特徵:洞察、爆發、輸出平穩。在滿足這三點的同時,儘量不佔用自己的主戰法(主力隊伍用不上的戰法)

所謂的一線戰法不能給碰瓷等云云,較真這種事沒有意義的。你是寧願放倉庫還是拿出來起到一定效果呢?組二線三線送武勳隊伍,還不如碰瓷的效果更大。碰瓷的本質基本上以物理輸出為主,因為普攻是不存在機率釋放的。例如甘寧和淩統經常出現在碰瓷隊體系裡,同時也是弓菜刀的一種。另外,對陣流浪軍、蜀步、肉步以及有減傷恢復隊伍的時候,碰瓷隊就不可以使用了,這也是碰瓷隊的侷限性所在。

S賽季的碰瓷隊,分為四種:

標配碰瓷

暴走碰瓷

斬手碰瓷(己方三武將斬殺敵人前鋒)

消耗流碰瓷。

標配碰瓷

碰瓷隊很多人都在用,很多人都在問,很多人在質疑。也有很多老玩家都發過攻略,已經發展出各種各樣的版本。但是萬變不離其宗,我認為不在乎就這三個核心關鍵詞:先手性,免控性,高爆發性。典型標配就是三個4星武將,朱儁,甘寧,淩統。

朱儁:職責是負責本隊2個目標的先手,一般還打上長兵方陣【分兵,多一次普攻】,反擊之策【捱打後普攻一次,不觸發追擊】

甘寧:前3回合免控,並帶有放大自身40%的輸出。本隊核心c位,高爆發。

淩統:本隊輔助為主兼少量輸出。這個位置一般是帶了控制的,或者是輔助輸出類的戰法。

朱儁:長兵方陣,長驅直入【不用朱儁的話可以打上,帶朱儁用長驅意義不是很大。朱儁自帶兩個回合,長驅直入第三回晉70%的機率】,反擊之策

甘寧:連戰,先驅突擊,物理追擊戰法【優先用溫酒斬將,機率高,比一般追擊戰法多5%】

淩統:窮追猛打【輔助為主,其次才是輸出用】,破甲,破魂,迷陣……【只要是控制就行,屬於輔助類輸出性質】

這種標配碰瓷的作用:用來消耗敵人兵力用的,一般都是戰敗或者平局【戰勝的機率100次也就3到8次左右】,使用這類碰瓷隊出征建議後面緊跟自己主力部隊收割補刀(也就是壓秒)。

這類碰瓷戰報我就不發了,各位隨便百度搜一搜都是一大把。這類碰瓷的普及率堪稱全民都有,只要一提到碰瓷隊,每個人下意識想到的就是這種配置的隊伍。

這類額外介紹下張遼加入碰瓷體系,代替了朱儁。其強度比朱儁更好,既有先手,也有連擊。這隊輸出比標配碰瓷輸出要上一個臺階。S賽季刷武勳的話首推這隊。

暴走碰瓷

暴走碰瓷基本上起不到輸出效果,也可以說成娛樂隊,因為這種型別的碰瓷隊,實在是看臉,以致於歐王裡面還得是歐皇才可以達到很多效果。以下戰法僅供參考。

大營:小喬,長兵方陣,反擊之策(長驅直入)

中軍:甘寧,先驅突擊,溫酒斬將

前鋒:淩統,破魂,迷陣

解析:

其中小喬可以用漢貂蟬或者群貂蟬替換,甘寧是核心,淩統可換成任意一個自帶免控的武將,例如我在《再論碰瓷隊【一】》裡面提到的龐德和高順都是可以的。

小喬比較脆可以考慮將反擊之策換成長驅直入,如果是S3賽季換成合眾。

大營用小喬的目的在於3回合暴走,前鋒淩統帶的是破魂和迷陣進一步加強控制。

如果沒有先驅突擊可以用連戰,淩統破魂換窮追猛打,強化甘寧的輸出。【效果還是差了許多,沒有先驅突擊穩定】。全攻擊加點。

另外,碰瓷隊的通病就是不能用來對付肉步和蜀步,碰瓷隊核心關鍵詞是先手,高爆發,免控,蜀步肉步的回血抵消碰瓷先手打出的傷害,減傷抵消爆發。所以是剋制碰瓷隊的,碰瓷隊適合用來打騎兵隊,大都督,以及控制為主的隊伍。暴走碰瓷隊依舊是消耗為主。另外,此隊對付狗法鍋【荀彧+法正+郭嘉】也是有奇效的。

第三個戰報是打的演武場極難二

斬手碰瓷

第一種和第二種都介紹了比較常見的碰瓷,但是碰瓷都有一個通病,那就是都是打的消耗流,也就是七傷拳的意思。以減少敵人兵力為主。那有沒有當主力打呢?

如果勉強打掉敵人的前鋒的話,這個可以有,思路來源就是蜀之智。

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