一下,弓呂布傷害率只有120%,但是實戰中輸出卻不弱,主要原因就是他戰法的攻擊目標是4個。
率土的輸出機制我們就先放放,接下來繼續說典韋。
降傷
自身受到所有的傷害下降30%(受防禦屬性影響),持續兩回合。
因為受防禦屬性影響,所以典韋的降傷可以達到65%+,首先對這個數字肯定,降傷能力不低,能讓典韋坦度十足。
這時有主公會問:巫醫,你說典韋坦度不低,那麼為什麼會成為材料武將呢?
我們來看看率土其他靠坦度成名的前鋒,漢董、郝昭、嚴顏、曹操、周泰。看看這些武將,再和典韋比比,有沒有發現什麼?
對,率土的隊伍是三個武將組成,前鋒需要坦度是毋庸置疑,但是更需要的是和中軍、大營的聯動,你不能只顧著自己肉,你肉的同時還得對中軍、大營有很大的幫助。郝昭、嚴顏、周泰都能很多的保護隊友,而郝昭雖然沒有保護隊伍的能力,但他能攜帶穩定的控制也算對隊友的保護。還記得我上一篇趙雲篇中怎麼評價趙雲的嗎,在健卒壘實出現前差點無上場的機會,直到健卒壘實和特性的出現,趙雲才有了和隊友的聯動,才重新進入隊伍配隊。
除了缺少和大營、中軍的聯動,典韋的減傷還是由主動帶來的,極不穩定,如果前三回合不放戰法,就很容易被三回合打崩。
三、總結:
1、面板亮點不足。
2、輸出能力不足。
3、坦度可以,但聯動性差。
4、多淪為做材料了。
四、武將拆除
【鐵戟金戈】這個戰法只要你玩過一兩次征服賽季,基本都不會缺這個戰法,主要原因是典韋太好出,征服卡包20次出四張典韋,可以氣得你吐血。
雖然這個戰法基本人人都有,但是上場率卻低的離譜,其主要原因不是這個戰法輸出不足,而是因為這是一箇中軍戰法,而且還只能步兵使用,中軍物理輸出又是步兵的武將,讓好想想,好吧,沒想到哪個合適。
什麼,沒講配隊思路?
在我看來,典韋所有的配隊都是在湊隊,如果你真的湊到不錯的隊伍可以分享出來,這裡恕巫醫才疏學淺,無法給出好的配隊。
好了,典韋的解析就到此結束,你是否已經明白典韋為什麼會成為材料武將呢?一個材料武將的解析,最大的意義在於做了反面教材,讓大家明白率土的輸出機制。配置方面簡單說一下,兼弱換成河內會更好,戰必在我看來沒那麼大的作用,畢竟大菜刀玩的少,砍王又不那麼怕戰必,反計的話,本隊不那麼怕反計,帶反計打其他法刀隊伍更有優勢。
需要高配置寶物,荀彧需要7及以上籌算,而魏賈老朱也需要承影等合適的寶物和詞條,不需要很高的詞條,就是要合適。比如賈詡穎悟遊飄,老朱天資承影。
都是最近兩天的戰報,看等級和戰報時間就能看出來,懶蟲千里給了我一點,我自己翻聚義戰報,翻了一天,翻到19號凌晨,一天之內就有成百上千的戰報,給我眼睛都看疼了。
那戰報又不夠,咋辦捏,翻一個月以前我截圖的吧。。。。
我放最近戰報的時候,把型別相同的隊伍戰報排在了一起,有輸有贏,意思就是,這隊和常見的荀彧類隊伍的共性差不多,都是看發揮,臉好就能穿,臉黑就捱揍。
魏賈法刀強度依然飽受爭議,有人說好有人說差,這種情況就和魏智差不多,有人說魏智強,也有人覺得魏智弱。這種事情不好界定,反正憨批千里應該是覺得比他之前用的靈帝老朱張機強。
荀彧要紅,老朱也要紅,不過好在這倆容易紅,白板如何我不知道,你們可以試試。
ps:我就說魏賈輸出高要放中軍,憨皮千里不信,現在還是放中軍了吧,嘿嘿