蝠翼的犧牲就像個開始,鏽蝕穢鬼,蝸牛穢鬼……
穢鬼們宛若接力般,前仆後繼的開了“二階段”,慷慨赴死。
『穢惡』背部的白骨槍刃一共有六支,現在盡數被穢鬼們折斷,鏽蝕穢鬼的最後一擊更是身化利刃(二階段),一次性斬斷了兩條槍刃。
『穢惡』的血條,就這樣,在不到半小時的片刻之間,被硬生生削下去50!甚至祂的血條下方還被掛上了一條『擾亂5』。
效果未知,但疑似是有降低防禦的效果。
因為玩家也能打出傷害了!
雖然刮的只有一兩點傷害,但起碼不是氣氛組了!
代價,是場上僅剩獸王和修女兩隻穢鬼。
結果因為攻略進度太快了,玩家們反而開始擔心了。
woc,不會boss也有二階段吧?
以往的大型副本,哪個不是按天攻略的?
上一波玩家都下線,上班上學的該幹嘛幹嘛去了,一天過去再上線一看,嘿,還在刮痧呢。
這次總共的攻略時長還不到兩小時,boss就那麼輕易的掉到半血,玩家們反而會疑心有詐。
垃圾遊戲公司絕不會那麼好心,放一個那麼輕鬆就能攻略的世界boss。
這破遊戲可是一向難度拉滿的,強度不會真在後面等著吧?
而隨著穢鬼們的慷慨赴死,“長夜將曉”也感覺到連結愈發微弱。
卡夫卡的心靈護盾已經為她隔絕了『穢惡』的影響,但“長夜將曉”還是能依稀感覺到聯絡,那是無法切斷的枷鎖,就算是卡夫卡,也只能為她稍微減輕負擔。
但,還不是時候……
“長夜將曉”與『穢惡』散發著微弱妖異紅光的空洞雙眼,對視了片刻。
忍耐,再等等,別讓同伴的犧牲白費。
幾乎無人注意到這次對視。
準確來說,似乎就只是“長夜將曉”單方面盯著boss看了一會,畢竟boss都沒有眼睛,誰知道它在“看”哪裡?
玩家們在分批火力覆蓋,都不用仔細瞄準,反正繞開友方npc攻擊就是了。
玩家輸出量:hp-1,hp-2
聊勝於無,主打讓玩家整點參與感。
友方npc的站位也很方便,倆穢鬼一直站在『穢惡』的雙臂前,其餘npc,遠端的和玩家站一起,近戰的npc裡,只有勞模四季媽媽在『核』的位置輸出近身輸出。
其他近戰npc在輪流蓄力,蓄滿了上去打一下,然後回來繼續蓄力。
沒辦法,大君身上的深淵侵蝕太過強烈,一直近身戰鬥無異於慢性自殺。
也就只有四季那種能力特殊的強者, 才敢於和深淵大君(投影)那種存在玩近戰。
時間一分一秒的推移著,『穢惡』的血條几乎不見動彈。
但玩家們很耐心。
他們早就習慣了,攻略世界boss這樣的。
玩家的優勢是人數。
這一批玩家厭倦了刮痧,貢獻值打夠保底就走了,然而更多的玩家可還在趕來的路上,正因為副本人數到上限了在外面排隊。
在恐怖的玩家總數加持下,玩家可以超過一週保持副本滿人的刮!
世界boss血厚?那是好事,玩家們就是衝著保底貢獻值去的。
每開一個世界boss,玩家就當活動看的,血條長,意味著玩家們來得及打滿保底貢獻值。
赫爾加戰記是這樣的,npc只要輸出就好了,玩家拿保底要考慮的就很多了。
直到某一刻,『穢惡』胸口的『核』紅光大盛!連同渾身都亮起了近乎刺目,宛若裂紋般的妖異紅光!
祂身上的『擾亂5』debuff也迅速開始掉層數,這副顯然是boss開狂暴的特徵,就算不是也絕對不是好事!
玩家們都不需要指揮,就已經自覺的將眾npc護至身前!
『穢惡大君』是特殊的。
祂沒有太清晰的智慧,更多的只是渾噩的本能,投影接連被打破平衡,讓祂將大部分的“注意力”轉移了過來。
某種意義上,在此的已經不僅是投影。
『深淵大君?穢惡(投影)lv100』
↓
『深淵大君?穢惡(50)lv100』
祂此刻在某種意義上,已經算是半個『本體』!
被穢鬼們以犧牲為