【粉抱抱熊6:lv1
經驗值:0\/1600
最大等級:70(60)
生命資質:5.920(初始5.148+15%)
攻擊資質:0.768(0.668+15%)
防禦資質:1.902(1.654+15%)】
【技能一:高階熊熊耐寒
效果:增加玩家自身,及周圍八米範圍內家園成員10%的防寒能力。】
【技能二:終極耕地豐收
效果:耕地收割時,有20%機率可獲得‘收穫暴擊’效果,收穫翻倍。】
【技能三:高階天生親草
效果:野外採集時,有14%的機率觸發‘採集暴擊’效果,採集作物翻倍。】
抱抱熊進化到六階後,攻擊、生命和防禦三項資質,都提升了15%。
由於等級沒有提升,三項屬性的具體數值,程淼就沒看了,反正和之前沒什麼變化。
從技能效果,也能看出抱抱熊的作用。
高額的耕地暴擊機率,不算太低的野外採集暴擊機率。
前者對農場玩家來說很關鍵。
後者的話,對任何一個喜歡跑圖的玩家來說,也幾乎是剛需。
想一想龍草、冰草、夕陽花、珊瑚、藍蓮等等,採集的時候,觸發暴擊效果,數量+1,就很讓人興奮。
快樂加倍的滋味,懂的都懂。
再看水晶巨人。
【磐石巨人6:lv1
經驗值:0\/1600
最大等級:70(60)
生命資質:6.765(5.910)
攻擊資質:0.890
防禦資質:2.162(1.880)】
【技能一:高階嘲諷
效果:寵物向敵人發出怒吼,強迫敵人長時間攻擊自己,持續時間60S,冷卻:90S。
注:該效果對玩家無效,對普通怪物嘲諷機率為100%,對boss怪物嘲諷機率為50%。】
【技能二:高階壁壘
效果:巨人與生俱來的被動天賦,釋放技能後,增加自身60點防禦,150%生命上限,且每30S,恢復自身20%生命值血量。】
【技能三:終極震懾
效果一:攻擊頻率加快16%。
效果二:巨人普攻之時,有50%機率繳械敵人,持續5秒,10秒內,該效果只生效一次。
注1:若敵人手中未持有武器,則隨機卸下一件防具。兩者皆無,繳械無效。
注2:被該技能繳械的武器或裝備,繳械期間,全部附帶‘易掉落’屬性,死亡必然掉落。】
“我擦……”
看完六階巨人的技能,程淼直接瞪大了眼睛,發出土撥鼠的叫聲。
“媽耶,逆天,這是要逆天啊。”
其它的倒還好說。
進化後,水晶巨人的名字,改叫做磐石巨人,六階後,生命和防禦資質,各提升了百分之十五。
最關鍵的是技能!!
如果說第一個技能,嘲諷效果是前世創魔沒被削弱後的狀態,還僅僅只是讓程淼稍微驚喜一下。
那後面第三個技能,繳械的效果,簡直就是要讓巨人重新登上神壇封神的節奏。
差點沒把程淼給看傻。
巨人這個寵物,在創魔中,一直很飽受玩家的詬病。
有一句創魔老話說的好:一代版本一代神,代代版本砍巨人。
可見巨人在前世創魔中,過的有多慘。
據程淼所知,前世創魔中,巨人的第一個技能,效果持續時間,被砍到了非常雞肋的3秒鐘。
為的就是防止某些玩家惡意拉怪。
初衷是好的,可導致的結果就是,直接把原本還可堪一用的巨人,打落泥潭,變得人憎狗厭。
成了一隻僅能刷槍械核心、做寵物探索的純廢工具。
策劃也因此,一度成了所有六巨擁有者,親切‘問候’的物件。
而現在藍星的創魔,卻是把巨人的兩個關鍵技能,嘲諷和繳械,全改了。
藍星創魔肯定也是要顧及,高氪玩家惡意拉boss這件事情的。
因此,一技能的boss嘲諷能力,改成了機率性觸發。
效果很逆天,機率卻也很感人。