夥伴探險介面很簡單。
左邊是任務列表,右側則是選定的任務的具體資訊。
探險的任務和創魔中的物資一樣,分為白、綠、藍、紫、金五種稀有度。
寵物探險也有1~5,五個級別。
初始是第1級。
之後每一次升級,都需要消耗對應數量的【探險紀行】。
所謂的‘探險紀行’,是一種道具,完成周常任務和綠色級別以上的日常任務中,就能獲得。
探險等級越高,屬性的日常、周常任務越多,任務的稀有度也越好。
稀有度越好的任務,完成後可獲得的獎勵也越好。
紫色級別的任務,就能獲得靈魚、鰩魚、金龍魚、藍蓮等等罕見級別的物資。
金色的任務,獎勵最拉胯也是珊瑚,章魚戰寵召喚道具大觸手等,
再好一些的則是龍草、夕陽花,冰龍草、寒月木等等,都有可能從探險任務中獲得。
前提條件是,你運氣好,能刷到對應獎勵的任務,並且把任務探險成功。
此時,在程淼的任務列表中,只有三個任務。
兩個白色的,一個綠色的。
白色的之中,有一個是周常任務,剩餘兩個任務,都是日常。
所謂的周常、日常,其實也很好理解。
周常任務就是一週重新整理一次,重新整理時間是每週四早上六點鐘。
日常任務重新整理時間,則是每天重新整理一次,如果任務沒有開始的話,次日六點鐘,就給你刷掉。
如果今天的任務,次日六點鐘之前已經開始進行,但是還在進行中,沒有完成,那就不會重新整理點。
而是會等你完成後,領取過獎勵,才會立刻重新整理,這一點就很人性化。
兩個任務除了重新整理時間的區別。
更大的區別在於獎勵。
並非說周常任務就一定比日常獎勵要好的。
實際上,周常任務不會出金。
也就是說,不會重新整理金色的任務。
周常任務只會刷紫色任務,給你大量,但價值不高的物資。
周常任務唯一比日常任務要好的一點就在於,哪怕是白色級別的任務,也給升級用的‘探險紀行’道具。
前期等級低的時候,用處比較大,後期的話,emmm,周常是真的雞肋。
日常任務,白色的任務只會給一些價值不高的基礎物資,只有綠色級別以上的任務,才會給紀行,但四級後,就有機率刷金色任務,期待感十足。
“前期的任務沒啥意思,還是得搞點高戰力的寵物來,加快後的紀行,趕緊升級。”
程淼大致檢視了一眼三個任務,撇撇嘴表情有些喪。
第一個白色周常任務:
【七里香的探索:周常任務
預計消耗時間:12:00:00,推薦戰力:980
任務獎勵:探險紀行,花卉包,魔晶,木材,樹葉,銀礦。
所需加成特性:毒素攻擊、魔法攻擊、堅硬護甲。
當前戰力:0,成功率:0%。
探險隊伍:空、空、空。】【編輯隊伍】
周常任務獎勵的東西有很多,基本上只要任務成功,每一種都會給一點。
可惜,真的就只是給一點兒,而不是‘億’點啊。
“前期要不是為了紀行,周常任務狗都不做。”
“算了,白嫖,反正白嫖,不要白不要,嗯,舒服了。”
程淼看完任務,眉頭一陣緊蹙,臉上滿滿的嫌棄,心裡自我安慰了許久才好受一點兒。
解釋一下任務詳情中幾個方面的內容。
列表中所說的‘所需加成特性’,指的是每一個寵物,都有它所擅長的點,這個擅長的點,就稱作為特性。
比如說有的寵物擅長防禦,有的擅長毒素攻擊,有的擅長群攻,有的擅長爆炸性輸出。
反正特性很多就是了。
派遣任務所需的特性的寵物,就會有額外的成功率加成。
一級特性成功率+5%,二級+10%,三級+15,四級是+20%。
為什麼特長還有等級之分呢?
也很好理解。
舉例說明:兩個人都擅長打籃球,但我比你更擅長,我的技能等級,不就比你高?
最顯著的特性等級變化就在於可進階的寵物身上。