【隨機掉落的創作資料】(3 / 9)

小說:終焉神戰 作者:吉鎮

量身定做的人格描述評價為高度準確,而這些描述往往十分模糊及普遍,能放諸四海皆準適用於很多人。

框架效應

同一資訊以不同方式呈現方式會帶來不同想法,例如“有十分之九的存活率”和“有十分之一的死亡率”。

頻率錯覺

因最近注意到一件原先沒注意到的事,就覺得這件事到處都在發生。(參見近因錯覺(Recency illusion)及選擇偏差(Selection bias))

難易效應(hard-easy effect)

高估自認困難之事的難度,低估自認簡單之事的難度。

後見之明偏誤

又稱“我早就知道了”、“馬後炮”、“事後諸葛”。在事情發生或發展後,以為自己事前就能預測其發生與發展。

敵對媒體效應(hostile media effect)

對於立場與自己不同的媒體,總認為它們有偏見、不客觀。

當下偏差(current moment bias)、現時偏差、或雙曲折現(hyperbolic discounting)

看重當下利益、低估長遠利益。得到利益前的延遲時間越長,對利益的價值評估便打越多折扣,兩者關係近似於雙曲線。

可辨識受害者效應(Identifiable victim effect)

對於少數而容易辨識的受害者或潛在受害者反應過大,而對多數而不易辨識的受害者或潛在受害者反應過小。

宜家效應

對於需要自行組裝的東西給予不成比例的高評價,而不管其實際品質。此稱撥出自於經常販售組裝傢俱的宜家。

控制的錯覺(Illusion of control)

高估自己對外在事件的影響力,認為事情是受自己控制或影響,但實際上可能與自己毫無關係。(額外註釋:此為斯金納鴿主能力的部分原理)

效度的錯覺(Illusion of validity)

高估面談或直接觀察的效度且能用於提供預測,即使證據指出它們影響甚微。

錯覺相關(Illusory correlation)

認為兩件事應該有關係時,便會在檢視經驗與資料時覺得它們經常一起發生,即使它們一起發生純粹是隨機現象。

影響力偏差(Impact bias)

高估感覺的強度或持續時間。

資訊偏差(Information bias)

傾向尋求更多資訊以做出決策,即使尋求的資訊對決策沒有幫助。

沉沒成本謬誤或不理性增值

由於先前已在某事上投資很多,即使新證據顯示那是不好的選擇,仍傾向於加重投資。

妄下結論(Jumping to conclusions)

根據少許的資訊即做出判斷與決策。如誅心、預言、貼標籤等等。

公正世界理論

相信世界是公平的,發生在身上的都是應得的,把難以解釋的不公平歸責於受害者的報應。

少即是好的效應(Less-is-better effect)

分開評估時傾向選擇較小組的東西,一起評估時傾向選擇較大組的東西。

損失趨避

認為放棄一件事物的效益損失大於得到一件事物的效益所得。(參見沉沒成本與原賦效應)

多看效應或單純接觸效應

對熟悉的人與事產生過多的好感。

貨幣錯覺

專注於貨幣名目上(表面上)的價值,而非其實質購買力。

道德認證效應(moral credential effect)

由於得到了某些高道德的評價或認證,而認為自己做得夠好,反而在其他面向做了相反的事。例如投身環保活動並受到表揚的人,往往忽略了許多自己的不環保行為。

正面效應(positivity effect)與負面效應(Negativity effect)

評價喜歡的人的行為時,把他們做好事歸因於內在本質,而把他們做壞事歸因於環境因素。評價不喜歡的人的行為時,把他們做好事歸因於環境因素,而把他們做壞事歸因於內在本質。

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