主線任務!(2 / 2)

小說:進化遊戲Zero 作者:文刀小臺

單人又沒有足夠的實力那麼下場就非常堪憂了。

通常這種世界都需要大量的時間探索相關劇情,這樣做雖然會增加觸發隱藏任務的機率但是隻要契約者們夠聰明就可發現降低任務難度的辦法。

要知道一旦接取了隱藏任務的契約者連脫離都做不到,若是失敗最好的結果就是希望死的時候不要太痛苦!

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契約者們接取的任務是由虛空之樹直接頒佈的,如果用一個通俗的比喻:虛空之樹是一個賭場老闆,下注的各大勢力則是是送上門的肥羊誰都想撈一筆。

種子空間則是荷官負責將牌(契約者)管理好並且送往各個盤口讓“大肥羊”們下注,透過一段時間後互相比大小,贏的過個肥年,輸光的自然只能光屁股睡大街!

時間回到主角的任務世界裡來,零號在方尖碑檢視這個世界資料的同時腦子裡就已經不斷思索出現各種任務時的選擇方案。

所以當進入世界後看到刷出來的主線任務後他幾乎想都沒想就已經確定了自己要完成的那一個!現在讓我們看看這些任務到底是什麼內容!

主線任務擊殺模式:若契約者在組隊模式下則按照組隊人數需達到一定傷害比例才能算作成功擊殺,當完成一個難度的主線任務後便可選擇立即迴歸,延時迴歸,繼續完成任務三個選項。

10分鐘內未作出選擇將會被自動判定為繼續完成任務,延時迴歸是指契約者選擇了繼續完成任務卻因各種原因選擇放棄時,在30秒內未做出使用任何技能,未攻擊任何目標,未受到任何傷害,身體停止移動的情況下由虛空之樹進行10秒倒計時後便會自動迴歸所屬種子空間。

在倒計時期間做出上列舉動將會被打斷迴歸。延時迴歸結算獎勵則按照已經完成的任務難度發放。

難度普通:擊殺五十隻喪屍!(0/50)

難度困難:擊殺十隻喪屍犬!(0/10)

難度噩夢:擊殺三隻舔食者!(0/3)

難度地獄:擊殺一隻追蹤者!(0/1)

主線任務收集模式:(接取該任務後工作列內將會出現若干個物品的初始具體位置及物品名稱資料,任務物品將在接取任務後立即重新整理,請注意由於任務物品為該世界所有生物均可獲取,契約者進入世界後每隔一小時會在工作列重新整理剩餘任務物品當前位置,世界生物可能會對任務物品產濃厚生興趣需要儘快收集!多人組隊的情況下隊員拾取任務物品小隊成員亦能共享,迴歸所屬空間後結算獎勵則按照已經完成的任務難度發放!)

難度普通:在考拉城收集三個任務物品。

難度困難:在考拉城收集五個任務物品。

難度噩夢:在考拉城收集七個任務物品。

難度地獄:在考拉城收集九個任務物品。

主線任務生存模式:(生存時限到達後契約者可選擇立即完成任務迴歸或者繼續完成任務,10分鐘內未做出選擇將會被自動判定為繼續完成任務,迴歸所屬空間後結算獎勵則按照已經完成的任務難度發放!)

難度普通:在考拉城生存超過六小時。

難度困難:在考拉城生存超過八小時。

難度噩夢:在考拉城生存超過十小時。

難度地獄:在考拉城生存超過十二小時。

我們從第一個擊殺任務來用上帝視角分析,契約者進入到世界的時間是下午四點,在這個時間裡整個城市裡的喪屍其實並不多甚至幾乎沒有。

這段時間其實是給新晉的契約者搜尋物資,研究如何完成主線任務的過渡時間,這段時間裡契約者可以說是非常安全的,只要不作死跑到一些危險係數極高的區域裡去和變異生物掰腕子就有足夠的時間做好準備工作。

這個主線任務其實是給那些已經經歷了幾個任務世界擁有一定自保能力的契約者們接取的,而擁有一定實力的契約者選這個主線任務收益將是最大的。

這些契約者已經擁有了一定的實力,在完成主線任務的同時甚至還有一些餘力在城市裡收集有用的裝備物品,甚至運氣好還能獲得技能卷軸或者能夠改變契約者血統的特殊道具,而這些都是提升實力的最快方法!

:()進化遊戲zero

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