的意義,巴拉巴拉的。
直接下滑到最底下的評論,網。易的網友們評價起來可是一點都不含糊,這裡大概是戾氣最重的地方。
“什麼垃圾遊戲,居然花了這麼多錢運營到第一,我擔心他們能不能把成本給賺回來。”
“這也太假了,銷量第一,還都是五星好評,這要不是刷出來的資料,我直播****!”
“《火星救援》你們都沒聽過,一個個是山頂洞人還是周口猿人?”
“媽拉吉的,這不是一本科幻小說的劇情嗎?我好像看過,聽說都要拍電影了。”
“汗,這絕逼就是一項宣傳,給電影上映做宣傳。還要五塊錢下載,我連半毛錢都不想給。”
“你們是真不知道還是假不知道啊?我們林大大的《火星救援》那麼出名,全球銷量已經破600萬冊了,遊戲真的很好玩,需要各方面的知識。本來寢室只有我一個人在玩,但後來其餘幾個學霸也都被我安利了,有他們帶我裝逼帶我飛,死亡次數直線下降!”
“這還真沒錯,我周圍好些朋友都下載了,他們反映說還不錯,我也準備下載一個玩玩,看到底能死多少次通關,據說有很多種死法,好想都嘗試一下!”
“什麼時候黃易這邊也有了托兒?水軍還真是無孔不入,趕緊滾一邊兒去吧!”
林翰並沒有瀏覽剩下的內容了,他深呼吸了一口氣,然後拿出自己的手機,登入到商店以後,便從下載榜第一的位置點選進去,他進入到詳情裡面看看這些評價到底怎麼樣。
不笑貓小云這樣評價說道:“喂喂,這玩意兒能用嗎?”這句話是我進入遊戲之後收到的第一句話,然後我就遇到了李雲帆,這個被遺忘在火星上的倒黴宇航員,雖然身處困境卻樂觀不放棄希望的“技術宅”。坦白說,這是少數對得起收費價格的遊戲,甚至讓玩家覺得賺到了。每一次選擇,文字、音效以及配音都很輕鬆的將我代入到情景裡面!不知不覺中,等待著火星上孤立無援李雲帆的簡訊成了我的日常,跟這位看不見的朋友做出決定,每一個決定都要透過得到的有限線索苦苦思考,慎重按下那個按鈕。人生沒有讀檔,但沒有走不完的路!
瘦甘蔗同樣給這款遊戲打出了五星級的評價,他說這是一個讓人又愛又恨的遊戲。
“接觸這款遊戲的時候是我剛剛辭職,大概是最鬧心的時候,很多事情不知道怎麼處理,不想跟別人說話,李雲帆就像是朋友一樣陪伴著我。雖然他語無倫次,很多時候都讓我發瘋,完全不知道怎麼幫助他才好,差不多兩天時間就死了十次,這卻讓我心情放鬆了許多。人生不能重來,每個人只能年輕一次,希望我不會後悔自己的人生決定。”
“這是一次奇妙的冒險,從來沒有過在玩文字遊戲的時候這樣驚心動魄,李雲帆的每一次描述、每一次訴說我都能自然而然的浮現出畫面感,彷彿是真的在陪他進行著一場驚人的冒險版,這真的是太美妙了!”
“怎麼說呢,第一次玩這種遊戲,體驗很棒,代入感特別強,趕緊就像是看了一場超棒的科幻電影一樣,突然很期待《火星救援》的電影上映了!”
“評價一款普通遊戲,我或許可以說它的可玩性很高,趣味性很好,但是這款遊戲突破了這一點,簡約的畫面,恰如其分的音樂,以及感情飽滿的配音,很有代入感的嘟嘟聲,這有趣的文字對話,都讓我無法不喜歡這個遊戲!”
“五塊錢,真便宜,就算是二十塊錢我也願意買。這麼真實的文字遊戲,拯救李雲帆,將他從火星帶到地球來非常有趣。一看就知道這不是為了賺錢做的遊戲,開發組真的很用心,每個方面都想得周到,讓我身臨其境,感覺李雲帆是個真實的人,真的困在火星上面向我求助。希望劇情還能再長一點,捨不得通關。”
跟別的遊戲裡面亂七八糟的評價比起來,《火星救援》手遊的評價就要正常得多,起碼是真正有玩家在用心評論,不是刷出來的那些沒有任何意義的胡亂搭配詞語。
這兩百多個評價裡面,五星佔據了絕大多數,四星評價只有寥寥幾個,三星及其以下的一個沒有,口碑爆炸!
由於使用者在蘋果商店以及谷歌商店裡面只能看到評論,無法看到遊戲的下載量,這就直接導致了評論的作用相應的被放大了很多。
因為對於使用者而言,決定他們是否下載這款遊戲,除了看應用的名字、icon以及描述是否引人以外,剩下的就是看下載和評論了。
可以說,評論的好壞以及多寡在一定程度上決定了手遊的點選下載