比例,目前《火星救援》的使用者粘性非常高,五個點選檢視的使用者就有一個選擇了購買下載,比例相當高!
使用者評論在手遊商店裡面的作用非常非常重要,無聊是搜尋排名還是app權重,評論都起著至關重要的作用。
這個春節,玩膩了各種各樣的手遊之後,更換一個口味來玩這種高智商的文字冒險遊戲未嘗不是一個選擇!
這就是頂級ip的號召能力,源源不斷的讀者加入其中,很多隻聽說過小說名字的路人也基本上有一個簡單的判斷。
如此火爆的遊戲當然會引起蘋果官方的注意,負責這方面的工作人員迅速將《火星救援》新增到“本週新遊”裡面,這個位置非常好,只要開啟商店的使用者都能看到,可以說是一個非常不錯的推薦位。
原本就是在口碑傳播的《火星救援》手遊頓時迎來了一波點選高峰,蘋果手機使用者有多少?
光是大陸就有幾千萬,這款新鮮出爐的遊戲開始引爆朋友圈,大家爭先恐後的開始拯救起李雲帆來!
下載量在晚上來到了高峰,甚至林翰晚上檢視星躍遊戲那邊發過來的銷量統計結果後驚訝的發現,這款遊戲似乎得到了蘋果官方的全球推廣!
不光是在國內中文版蘋果商店有首頁推薦,在美國、歐洲、日本、韓國、新加坡、加拿大、澳大利亞、印度等諸多國家的蘋果商店裡面也都用首頁開始推薦!
一家剛剛成立不久的小遊戲公司,就因為花大價錢買了林翰的一個科幻小說ip,結果就被蘋果給全球推廣了,這在國內遊戲行業不亞於一場八級地震。
蘋果一般會推薦哪些產品呢?
首先就是大公司的大製作,比如像glu、育碧、任天堂、sega等大公司的作品,他們在全球範圍內有足夠多的玩家基礎,推廣一次就有很大的收益。前期建立起的良好口碑,給後期拿推薦奠定基礎。
第二就是蘋果商店的工作人員偏愛那些視覺表現比較炫酷的遊戲,這些遊戲大部分以單機為主。
第三就是《火星救援》這樣的遊戲了,因為它對蘋果裝置的支援,特別是支援蘋果手錶玩耍。
蘋果手錶是一款可穿戴的裝置,而它現在比較多的是運動類以及聊天類的軟體,很少有遊戲可以在這款智慧手錶上面玩。
作為一款文字冒險類遊戲,《火星救援》不需要多大的裝置,只要能顯示文字跟聲音就行,所以蘋果手錶可以讓玩家更方便的跟李雲帆對話,實施拯救活動。
也就是說,《火星救援》在某種程度上開發了蘋果手錶的手遊市場,這對蘋果公司來說顯然更為重要。
因此,當所有蘋果手機使用者看到這款手遊的時候,它已經開啟了制霸全球的模式!(未完待續。)
第317章 EA的青睞
有官方身份的加持之後,《火星救援》的下載量就跟開掛一般,迅速從暢銷榜第三的位置往上面竄著,不到幾個小時就正式在中國區將第一收入囊中!
中國區付費下載榜第一、暢銷榜第一,《火星救援》在眾人瞠目結舌的目光之中繼續攻城略地,展現著自己超乎尋常的接受能力,這款文字冒險遊戲隱隱約約有國民手遊的趨勢在裡面。
隨著時間的流逝,好像現在國內任何流行的東西維持時間就越來越短,網際網路可以說是一個加速器,它加速了事件與話題的發展進度,可以令一款遊戲在短時間內發酵至巔峰,與之相對應的結果,就是令其更快的消亡。
以前的端遊時代,一款魔獸世界可以做到全球家喻戶曉,並且維持數年話題經久不衰。但現在遊戲,特別是手遊的更新換代速度越來越快,無數具有革新意味的手遊大概只是玩家心目中一款當時比較好玩的遊戲,很難留下深刻的記憶以及影響力。
或許大家回憶起手機遊戲來,對智慧手機印象比較深的遊戲還停留在“水果忍者”、“捕魚達人”、“憤怒的小鳥”、、“植物大戰殭屍”、“保衛蘿蔔”、“神廟逃亡”之類的,最近幾年的手機遊戲幾乎很難有一個深刻的記憶。
由於渠道商的不同,手機越普及、手遊的細分也就越多,主流影響力越小,想要再現當初手游下載量上億的輝煌,非常困難!
但《火星救援》讓人們看到了這個希望,蘋果手機、安卓手機全渠道通殺,幾乎每個手機渠道都在大力推廣這個遊戲,下載量突飛猛進的它已經在朝著五百萬下載量狂奔而去!
這只是中國區的表現,得益於蘋果在國外的推薦,不少人也都開始玩這款遊戲,他們