由於雷老虎和羅德哈特都不會戰略技能進攻術,所以雖然二人的屬性可以疊加,再加上雷老虎的天賦以及屬性加成5%,羅德哈特的屬性加成是3%,二人加起來也才8%的加成。
而根據系統的規定,對兵種的屬性加成不到1點,直接忽略不計。
所以他們對兵種的攻擊、防禦並不能產生哪怕增加1點的影響。
但是雷老虎神行靴的速度加成卻非常的明顯,獅鷲的速度達到了9,僧侶的速度達到了7。
以僧侶的攻擊力,一下就能秒掉一隻骷髏勇士,僧侶作為遠端兵種,雷老虎充分利用起了僧侶速度比對方快的優勢,採用了放風箏的戰術,邊打邊退。
雖說獅鷲的攻擊只有8,骷髏勇士的防禦是6,生命值也是6,需要三下才能解決一隻骷髏勇士,但獅鷲畢竟是飛行兵種,骷髏勇士無法攻擊獅鷲,只能被動的捱打,而且獅鷲的速度又達到了9,攻擊的速度要比僧侶快了不少。
所以1小隊的骷髏勇士還沒有靠近二人就被全部消滅掉了,而雷老虎與羅德哈特都沒有發動一次攻擊,戰鬥便結束了。
這1小隊骷髏勇士除了給雷老虎和羅德哈特二人各字貢獻了12點經驗之外,連根鳥毛也沒有爆出來。
還好這些骷髏勇士的身後守衛者分佈著一些零散的資源,對於正需大量資源的雷老虎來說,蚊子腿再小也是肉,所以他一點也不客氣的笑納了這筆資源。
經過1分鐘的收集,資源到手,雖然不多,但也有100金幣,1木材,1礦石的收穫,雷老虎對此也頗為滿意。
前面也說過,殺怪是沒有任何東西的,當然,除了一些特殊怪。
殺怪經驗的獲得也很苛刻,殺1只1級怪獲得1點經驗,2級怪2點經驗,3級怪3點經驗……以此類推,一些特殊的怪除外,就比如雷老虎幹掉的山德魯分身,就有1000點經驗。
而玩家之間pk,死亡一方掉1級,還有可能掉出自身裝備的裝備,勝利的一方則可獲得對方本級經驗的20%。
由此可見,《英雄》這款遊戲是鼓勵玩家之間pk的,畢竟1級升2級所需要的經驗值就是1000點,這要是殺1級怪,得殺1000只才能升級。
當然,在系統的主城完成任務也是獲得經驗的途經,這也是現在大多數玩家的選擇。
二人收集了資源之後,便稍事休息,確認了一下接下來的行進路線,便繼續出發了。
這裡不得不解釋一下的是,玩家的攻擊防禦對兵種的加成問題。
玩家與玩家組隊是不會有屬性疊加的,只有玩家帶領著英雄作戰才會產生屬性疊加,而且這個屬性疊加還必須是英雄的忠誠達到了100才可以。
…………………………
在雷老虎與羅德哈特二人探索這片峽谷之時,各國的網遊公會、甚至政府部門都在議論著,誰是第一個建立城池的玩家?是哪個遊戲區的玩家建立了城池?
華夏,一間看似普通的辦公室裡,一位極具威嚴的中年人正坐著主位上,下手卻做著不少身著軍裝的軍人,而從他們軍裝上所掛的標識來看,這些人的身份不低,至少也是將軍一級的存在。
只聽主位上的中年人說道:“其他各國有訊息了嗎?”
下方一位少將軍銜的中年人站起身來,行了一個標準的軍禮大聲說道:“報告首長,目前其他各國未對建城之事做出表態,而本國第一批入駐的網遊公會、大型企業,也沒有訊息傳出,有最大的可能是某位普通的幸運玩家所為,報告完畢!”
“嗯,繼續查,我國投放的100萬頭盔的購買者不都有登記記錄嘛,我們可以從他們入手。”主位上的中年人做出了指示。
“是!”下方的軍人整齊的站了起來,齊聲說道。
……
美國,總統府辦公室裡,總統在詢問之後也做出了同樣的指示,作為大國,他們在民間的投放量也只比華夏那麼少一點而已。
英國,首相也作出了類似的指示。
法國……
德國……
各國首腦都在自己的辦公室裡做著差不多的指示,暫時來說各個大國還沒有把目光盯向他國的普通玩家,都是盯著本國的玩家在尋找。
但是某個島國卻是個例外,各國政府及大企業初期的頭盔分配是有一定標準的,但島國卻因為國家太小,而沒有分到太多的頭盔。
所以島國的政府對此極度不滿,但又不敢發作,所以他們對於本國