喇叭的斧子下化光重生去了。
團隊競賽模式下復活的時間比其他模式都要短,大概相當於戰爭之地的五分之一,妥妥的30秒鐘。
這裡還有個小貼士,在團隊競賽模式下掛掉的英雄可以瞬間買活,不過需要的金幣較多,而另一種,只要花50個單位的能量點,也可以讓全隊瞬間滿血復活,時機運用的恰當,也有翻盤的例子,這是能量點眾多的用途之一。
話說在吹喇叭推倒了金剛狼,率眾小弟一路凱歌攻到對方資源點下的時候,另兩條線上,戰況愈演愈烈。
話分兩頭,讓我們把目光先聚焦到戰況最激烈的中線上。
鐵匠鋪處在地圖最中心的位置,幾乎雙方的兵,會在開局後同一時間到達這個地方,現在,楚雲這邊的得力干將瘋狂的猴子,跟冬邊太陽溪邊魚、usb這對好基友就碰上了對面林霄帶隊的秩序陣營。
小插花:遊戲為了方便區分,會分為秩序(綠色)和混亂(紅色)兩個陣營。
猴子一看,對面也是3人,林若曦的弓箭手若言,林霄的魔導笑凌空都在裡面,還有個不知道是醬油還是高手的草稚莖。
猴子自身的職業是格鬥,他又早早地瞭解過自己隊友所扮演的角色:冬邊太陽溪邊魚是騎士,而usb是牧師。這樣算下來,自己這邊的隊伍勉強能湊個鐵三角,倒是比對方全輸出陣型的隊伍顯得更穩妥一些。
他已經看到螢幕上吹喇叭擊殺了莖剛狼的訊息了,應該說不愧是師傅,才這麼短的時間裡就已經拿到了一血,只可惜一血在這遊戲裡沒有額外的獎勵就是了。
對面的若言打的好凶,上來就放了個寒冰流矢範圍減速,防止自己這邊的步兵過界,笑凌空的魔法也優先砸進了兵堆裡,兩個遠端輪番放aoe,傷害倒是比猴子這邊要高出一截。
草稚莖上去要開資源點,猴子貼面而走,格鬥和拳法很像,用的都是拳套系的武器,不同的是,拳法的技能幾乎全都是貼身技,但格鬥要自由一點,能近能遠,不過他們的技能都