好像在誰的房間的牆上挖出一個洞來?”
謝耳朵嚴肅道:“那是我的房間……”然後又到:“不過還好,我很快就可以將它復原。”
陪你說:“現在我知道該怎麼操作了。”
拉傑什插話道:“我上週似乎看你挖材料和建造,加起來有三四天的樣子?”
謝耳朵又說:“相信我,復原很快的。”於是他也拿起手柄,噼裡啪啦按動著按鍵:“看,又是一個溫馨的公寓。”
佩妮道:“但是牆壁的紋理看起來有些不太一樣?”
謝耳朵道:“是的,我用錯材料了。應該用大理石磚的,我們的倉庫裡只有灰磚。”
佩妮說:“看起來糟糕透了,就像是白色的地毯被打溼了一大塊。”
“這難道不應該是你的責任嗎?”
“為什麼不用大理石磚呢?”
“我跟你說過了,我們沒有這種資源了,這在遊戲裡是一種很珍貴的資源,就像打boss掉落的裝備一樣罕見。”
“那怎麼才能得到呢?”
“去地底挖就行了……”
好像也不是很罕見啊。
於是四個人各自操作著手柄,朝地底世界進發,鏡頭再次切換到電視螢幕上。
……
這一集《生活大爆炸》的收視率達到了4。0,全美有1480萬人在節目裡看到了這款遊戲,雖然電視裡沒有明確提到這款遊戲的名字,但很多人已經開始在網上互相詢問。
“你看昨天的《生活大爆炸》了嗎?”
“看了,你是想問那款遊戲是叫什麼名字嗎?”
“是的,你怎麼知道?”
“你已經是今天第三個問我這樣問題的人了。”
“那你知道答案嗎?”
“我今天也問了三個人了,沒人知道。”
這是之前夏青魚和動視的史密斯簽訂協議時候提出的推廣方式,可以透過一些有觀眾基礎的電視劇集植入廣告,不用太刻意和明顯,能夠引起觀眾的興趣引發一些討論就行,以免惹來反感。
之所以選擇《生活大爆炸》這部劇集來植入也有一部分原因是價效比,這是一部年輕的劇集,和那些動則四五季七八季的美劇相比,就是個呱呱墜地的嬰兒,觀眾基礎薄弱,廣告植入相對比較便宜。
而且本身它的題材也比較適合年輕人,與遊戲的定位比較契合。
在節目中,這款遊戲因為獨特的畫面風格和玩法引得了相當一部分玩家的關注,尤其是建造出來的謝耳朵他們的公寓,也有很多玩家在搜尋提問,是否真的能夠隨心所欲地建造出自己想象中的建築。
值得一提的是,電視播出時候遊戲裡的那棟房子是青魚網路北美的運營團隊自己花了三天時間建出來的,當然不是謝耳朵。
第259章 戰爭即將拉開序幕
實際上當天晚上就有觀眾給哥倫比亞電視臺cbs打電話詢問《生活大爆炸》裡出現的那款遊戲,得到的答覆是是《萬物起源》,具體內容不方便透露太多,想要了解更多詳情請登入遊戲的官方網站查詢。
除了對遊戲本身的關注,還有對於這種廣告型別。
植入廣告啟源恨早,最早可以追溯到19世紀法國文學家巴爾扎克,他把他的裁縫朋友寫進了他的小說中,用真實姓名和地址,於是很多讀者慕名前來,布依松的裁縫店生意紅火。
1929年的《大力水手》,真的是一家菠菜公司贊助的,這部大受歡迎的動畫片甚至形成一種菠菜效應,20世紀30年代的美國菠菜銷量增長超過30%,就連後來的中國很多家長都要讓小孩子們多吃菠菜……
21世紀,第一個十年,美國是全球植入式廣告最發達的地區,06年全球77億的植入式廣告市場,美國就佔了三分之二,中國只能說是增長最快的市場。
去年上映大受歡迎的真人動畫電影《變形金剛》被諸多影迷吐槽為最像電影的廣告片,裡面各種品牌包羅永珍,主角在ebay上賣祖父的眼鏡,狂派透過雅唬搜尋找到了主角,美國大兵用visa信用卡打電話,還有部諾記亞手機也變成了機器人,擎天柱好大一個通用汽車的標誌……
美國人民見的多啦,只是電視劇集中植入遊戲廣告,這還是第一次見到。
在國外知名的遊戲論壇,neogaf,gamefaq,gamespot上,已經出現很多玩家的討論。
“你們知道嗎?昨天的《生活大爆炸》,