第196部分(2 / 4)

小說:遊戲開發指南 作者:花旗

化作陸壓道人。”

陳興寒對這個不是很清楚,但有點兒印象:“就是,斬仙飛刀那個?”

“是了,陸壓散人住在北海魚鯪島,所以你們就叫鯪魚工作室了。”

夏青魚這話一出,會議室全場鴉雀無聲……

……

回美國之前,陳興寒還參與了青魚網路的員工活動,在府南這幾天,他是對這個新東家的企業文化和員工氛圍很感興趣,和他接觸過的其他一些國產大型遊戲公司區別很大,你也看不到那些繁忙工作之後的疲憊,加班過後的勞累不堪,很多人都是活潑積極,讓他感覺好像不是在工作,而是真正為了想做的事情在努力。

確實,之前2pp的“文藝三傑”也是如此,他們也拍攝過其他的美國本土的遊戲公司,但論工作的自由,青魚網路是其中翹楚。員工們把自己的恭維都武裝得跟什麼似的,尤其是美術,幾個架子全是模型啊手辦啊,都可以搞一個小型展覽了。

討論問題的時候站起身來就是一頓嗶嗶,沒個結果直接拉到休息室去,幾個人泡杯咖啡窩在柔軟的沙發上慢慢掰扯。有的甚至跑到檯球室去一邊兒打檯球一邊兒理論。

但他們這又不是在偷懶耍滑打醬油,而是對於這群腦力勞動者們來說,一個舒適的環境更容易激發出洶湧的靈感……事實是,當你出在這樣一個工作環境中,和這些優秀的同事們在一起工作,正在做著這樣一個偉大的專案……

你的追求就不僅僅是混個日子,蹭點兒工資那樣就ok了。

所以他也看到有些人捅了一杆出去黑色求進洞之後,在那一個瞬間目光從呆滯到清明,表情從面癱到金凱瑞,然後直接甩掉球杆,回到工位上然後飛速地敲打鍵盤起來,搖頭晃腦,全情投入,彷如把控著鋼琴的郎朗。

他也跟著大部隊去看電影,青魚網路的員工觀影日成為了公司的一項傳統,在黃浦,首爾,倫敦和西雅圖也開枝散葉,那邊兒分公司們每個月也會抽出一天時間,再忙也會,讓包下電影院的幾個影廳,讓他們能不加班好好休息休息……可以帶上的家屬的。

還有聚餐和有時候會選在週日的聚會,陳興寒在的時候也跟著參加了一次,並邀請了葉沉溪。

有點反客為主的感覺啊……

確實也是葉沉溪已經不怎麼參加員工們的假日活動了,也就如果夏青魚在府南的話會兩人一同出席,與民同樂,不過兩人縱使再有親和力,位置擺在那裡,在現場估計很多人會玩不開。

目前青魚網路比較流行的週末聚會活動是桌遊。

府南現在也找得到一些專門的桌遊店了,不過依然是小範圍圈子裡的新興事物,差不多也就僅限於這個城市收入不錯的白領階層,也有一些零用錢比較多的學生……而且是對遊戲及海外傳過來的新鮮事物感興趣,走在流行前線的那麼一小撮人。

在青魚網路小分隊裡,饒斌和童玲這對小情侶是其中最積極的人之一,平日裡很多時候都是他們來組織,拉人,和桌遊店的老闆也是最熟的……葉沉溪和夏青魚對這倆有時候覺得就跟湊在一起當玩兒伴似的,不知道二人世界有多麼可貴。

因為這次有新人加入,他們就放棄了平時玩的dnd跑團遊戲,規則比較複雜,帶新人也不好帶,而且是這種明顯只參加一次然後很快會回美國的新人,帶他上路價效比太低了。

問了一下陳興寒之前也沒接觸過這東西,估計看到骰子都會發暈,還有這麼多面的?搖出來是不是78點,大!

於是就玩了會兒那些上手簡單,比較容易推廣的,《狼人殺》。

第330章 狼人殺的前景

玩這《狼人殺》種騙人騙過來騙過去的比較容易沒朋友,好在陳興寒心態還比較好,和和氣氣的。

其實《狼人殺》這遊戲比很多人認為的出現得早很多,流傳得最廣的一個版本2001年就已經出來了,目前在桌遊圈裡也是比較流行的專案。

青魚網路局彙集了程式,策劃和美術,對於這種遊戲,嗯……程式邏輯強,策劃善吹逼,都是得天獨厚的職業優勢,至於美術……只能說……各方面比較平均吧。

最後的結果自然是陳興寒慘敗而歸,新手差距太大了,葉沉溪水平其實並不比他強多少,不過他在場,首刀抗推什麼的,自然是輪不到他,還算能夠享受一些遊戲的樂趣。

陳興寒大半時間都只能黯然離場,然後再一旁不能說話,就學習經驗,然後瞎捉摸。之後突發奇想問葉沉溪有沒有想過把這遊戲搬到電腦乃至是手機

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