上。
他在旁邊看著,覺得像這些遊戲,線上下要組起好些感興趣的人湊到一起,成本偏高,人數較多,場地也不是那麼好找,規則和機率也需要專門的人去維持。
但如果是透過網際網路,讓陌生人們也能夠在一起進行這種遊戲,而且由程式去執行紀律,那應該比這樣線下桌遊吧的受眾要寬太多了,而且桌面上有不少遊戲,他們的玩法其實都可以搬到電腦,主機乃至掌機,手機上去。
他把這個想法告訴葉沉溪,還帶著點兒投名狀的味道……就像是進入新東家後的獻寶的感覺。
然而葉沉溪直接告訴他,早就想過了,而且首先,中國已經有人有這樣的想法並且已經開始實現了。
盛達旗下的邊鋒網路的《三國殺online》這款網頁遊戲早在去年已經上線了,而且熱度還不錯來著,也有些人認為那是網頁遊戲的另外一個風口,不過目前也只有《三國殺》這一款原本的桌遊在新平臺上表現得能夠讓人滿意的。
還有就是,在中國目前《狼人殺》的普及程度根本無法和《三國殺》或者《卡坦島》之類的相比。
陳興寒對國內的情況不那麼瞭解,只能淡然說“哦……”
葉沉溪又繼續解釋說:“這個東西你就不用操心了,公司已經有自己的佈局。去年的時候就已經和法國的asmodee(第一版商業出版的狼人殺遊戲版權方)公司買下了這個遊戲的電子遊戲改編及發行權。”
陳興寒說:“你應該也是想到我剛才說的那一點了吧。”
葉沉溪其實很想說網路遊戲的事情你還是別摻和了……他又道:“現階段暫時還不具備成熟的條件,即使做出來上線了也只會是一款小眾產品,而手機端的玩家們目前也更多地只玩單機遊戲,這種強社交的,需要語音錄入和交流的遊戲方式,暫時還有點難。”
陳興寒還在思考,這邊兒又輪到葉沉溪發言了。
他剛才都完全跟陳興寒聊天去了,連自己底牌是啥都忘了,趕緊抽出來看了一眼,原來是頭狼來著,對了,自己有隊友的來著,啊,是那三個人,想起來了。
一群人目不轉定地盯著他,他面上神色不變,開口道:“其實局勢已經很明朗了,真的很簡單,我沒想到你們還能撤出來這麼一大堆東西。”
這個叫先聲奪人,反問句有助於提升氣勢。
“我的身份大家不用聊了,我就是一匹村名,我從頭到尾沒有做過任何壞事,也一直沒有攻擊性,大家都看得出來。”
眾人心想,你沒幹壞事是因為一直在和陳興寒聊天啊……等等,一匹村名什麼意思?
“我就直接**四狼了,3號4號兩連,3號是預言家的查殺,4號上一輪就走了,所以現在還剩兩個。7號說話一直含糊不清,上輪發言質量就很差,一直顧左右而言他,沒有中心思想也沒有重點,典型的爆狼發言。還有一個就是12號,求生欲太強了,假如你真的如你所說是一個村名,死了也就死了,就當替神擋刀了,高興還來不及呢。”
童玲自言自語道:“7號上輪沒有發言啊?”
“現在是我的發言輪次,其他人不要亂插話。”
“哦……”
……
……
11月26號,青魚網路旗下游戲《永恆之戰》第一屆世界盃,在京城正式拉開序幕。
這款遊戲走到現在,已經18個月大,一歲半的年紀,對於一款網路遊戲來說,已經不算是幼兒了,正是青春活潑的同學少年。
這一年半的時間裡,從最初的國服開始,後來的韓服、美服和歐服(主要是西歐),今年起又增加了東南亞、印度、俄羅斯、南美和大洋洲五個伺服器,目前全球已經有九大伺服器,覆蓋了全球超過80個國家和地區。
早前開始的各地區預選賽結束後,最終剩下的16個國家的隊伍最終進入到在中國的全球總決賽中來。
按照最終截止的獎金池與青魚網路自己之前預料的相差無幾,2613萬美元,第一名將直接獲得1045萬美元的獎金,直接超過了一千萬美元……而第13至16名也能獲得18。3萬美元。
8月份結束的escl世界總決賽所有專案中,獎金最高的是《反恐英傑》冠軍的3。5萬美元……
這對比的差距簡直讓人窒息。
賽前媒體們對這次比賽最大的最大的新聞來源也就是獎金,玩家們討論的焦點亦是如此,如何衡量一個賽事的地位,除了競技水平高度,歷史和傳