fc上的《獵鴨》之類的遊戲。
青魚網路也佔據了其中兩席,《萬物起源》和新人《逍遙遊》……他也是其中最年輕的公司,成立於2007年,僅用了了三年時間,便做道了這樣的地步。
其中《萬物起源》到目前,發售一年半,銷量來到2700萬,開始逼近3000萬這個現代遊戲看起來不可能完成關卡……《逍遙遊》用了17天突破了1000萬。
這家公司,真是令人瘋狂。
第350章 愛象姐款遊戲
媒體們就是有這樣的特性,他們不會為任何一款足夠優秀的遊戲吝嗇自己的讚美,並且能夠從各種刁鑽的角度去描述它的優秀,玩兒文字他們是專業的;也不會捨棄對那些讓人大失所望的作品們極盡嘲弄譏諷,批判一番的機會。
有時候有的遊戲本身素質並沒有那麼差,但和偉大的對手對比起來,就容易成為笑話。
就像這個夏天,《逍遙遊》和它的對手們,其他型別的遊戲還好說,同樣的rpg或者arpg的那些,比如6月3號上市的arpg《守護神:英雄競賽》,metacritic媒體綜合評分55;6月21號的rpg遊戲《北方傳奇3:王朝的束縛》,評分61;還有同樣是動視自己的《變形金剛:賽博坦之戰》,發行時間6月22,評分75……前兩款確實是自己有待提高,但《變形金剛》這一部確實是被“敵人”壓制了。
在《逍遙遊》的光芒之下,它們黯淡無光。
“所有遊戲廠商以後應該重新審視自己,然後參考fisoa的遊戲,再確定遊戲的上市時間。想要提前可能沒那麼容易,但是往後推並不難,也許會帶來一些損失,但比起和pasca硬碰硬,多半少賠當賺。”來自丹麥哥本哈根,歐洲發行量最大的遊戲雜誌之一《