第240部分(2 / 4)

小說:遊戲開發指南 作者:花旗

可能是今年的vga上最大的看點之一。

這是4個份量最重的獎項。

或許也是為了平衡,畢竟任何頒獎典禮其實也不可能做到絕對公正,不一定是背後有骯髒的交易,而是因為獨樂了不如眾樂樂,雨露均霑才能普天同慶,道理到哪兒都一樣。

畢竟全世界有那麼多遊戲公司,人家也需要鼓勵的。

……

西雅圖工作室裡,小夥子羅賓敲門走進葉沉溪的辦公室,想要將提名公佈的喜訊通報,卻看到葉沉溪面目有些扭曲,通紅,幾乎是以一種捲縮的姿勢,像抱孩子一樣抱著一個靠枕,很用力的樣子,雙眼通紅,牙關緊咬,隱隱還能看到淚光閃爍。

“boss?”羅賓心裡在想莫非老闆也看了電視直播,也知道了獎項入圍的訊息,但……不至於高興成這個樣子吧,喜極而泣是這麼一個狀態嗎?

剛才外邊兒工作間裡,一群人聽到這個訊息的時候是興奮,歡呼,擊掌,也有蠢蠢欲動。前面比較好理解,蠢蠢欲動則是因為同樣屬於這樣一家公司,而橫公工作室已經領先他們三文魚太多了,這讓他們在與有榮焉的同時,也會感受到壓力和動力。

《逍遙遊》專案中,他們也承擔了一部分重要內容,但整體還是橫公完成的,那依然是屬於橫公工作室的作品。

他們也想要好好做出《無人倖存》,爭取自己也能站在那樣的榮耀舞臺之上。

就不是很理解老闆這種看到自己“孩子成才”的心情,哇,對專案組的成長好上心啊……羅賓想。

第380章 情感到位了

“boss?”羅賓保持著推門的姿態,還站在門口。

剛才他就是敲了好幾下門沒有反應,但又很確定老闆一定在公司裡,所以就推門進來了。葉沉溪之前也交代過了,反正夏青魚現在也不在這邊,所以沒那麼多忌諱,這是屬於研發部門的氛圍。

簡單,直接,可以無視一些耽誤效率的條條框框。

葉沉溪這才看到他,稍稍扭頭抹了一下眼角,深吸了一口氣,才回過頭來問:“怎麼了?”

“boss,vga的入圍名單公佈了。”羅賓剛才已經過了開心激動的那個階段了,不過為了配合老闆此時的心情,還是讓臉上的興奮喜悅又綻放了一下,顯得激昂興奮。

又補了一句:“今年我們絕對是最耀眼的一顆明星。”順便揮舞了一下拳頭。

“聽起來似乎很不錯的樣子。”

“當然!嗯……你還不知道嗎?”羅賓有些奇怪,不知道的話,那剛才喜極而泣個啥啊。

“你才來告訴我啊,入圍了哪些獎項?”葉沉溪差不多恢復了平時的模樣。

“年度遊戲,最佳rpg,最佳pc遊戲,還有最佳工作室,四個大獎在等著我們呢。”

“不錯。”

“……”有些冷淡呢,那或許是另外的事情吧,羅賓也不好多問:“我就是來告訴你這個的,那我先出去了?”

“好。”

葉沉溪的情緒波動自然不是羅賓最初預想的那樣,入圍是件值得高興的事情,說明他的作品得到了認可,雖然這種認可從《逍遙遊》發售起便如大雪飄至,堆積成山,但誰會嫌讚譽多呢。

他只是正在感受著《無人倖存》中的劇情而已。

剛才電腦中播放著剛剛剪出來的第一支預告片的成片,那兩分多鐘的片段,鯊魚工作室b組的同學們已經完成了製作和剪輯,基於他們領先的cg技術,畫面中很多他想要的細節,破損,皺紋,血跡也都展現了出來。

慕容的插曲也配上去了,這是錄音棚的版本,找到了一個名聲不顯,但在有限的業內流傳中口碑很不錯的美國小咖女歌手來演唱,她那種有沙啞的帶著些許顆粒感的聲線,讓人感覺很真摯,一點兒都不油……確實是非常適合這首歌。歌名很草率,就是葉沉溪當時說的《帶我回家》,不過它也只會在這段預告片中出現三十來秒而已,歌詞都唱不了幾句。

歌詞是葉沉溪自己寫的,當然是在慕容找到的專業英文詞作者的輔導之下完成。這就是屬於他自己的問題了,明明沒有寫歌詞的經驗,別人寫的他又不滿意,他人的手又怎能表達出他自己的情緒。

挑三揀四的,乾脆還是自己寫得了。別人給你做的東西你不滿意,結果是讓人翻來覆去地改,如果自己做的,即使無法改進了,那也沒辦法不是,只能這樣用了……

很多對於自己創作偏執的人都有這樣的傾向,作品要表達自己的想

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