潮流之中?”
10月4號,西雅圖當地時間晚上七點,當地的k5電視臺新聞頻道製作了一個一小時的專題節目來探討這樣的情況。
節目裡,主持人和兩位嘉賓正在手舞足蹈地討論中,兩位嘉賓一名是社會學家,另一名則是來自這座城市著名休閒類遊戲開發商寶開的遊戲製作人,格雷特,他製作的《寶石迷陣》也是app store上霸榜的產品之一,之前和《憤怒的小鳥》打得你來我往。
“最近有一種叫做‘跑酷’型別的遊戲,就像是病毒一樣席捲了我們的手機,或許它比病毒的蔓延速度還要快。年輕人們在臉書和推特上不停地發截圖炫耀他們的奔跑的最新記錄,在學校裡他們也為了爭奪好友之間的排名互不相讓。格雷特,你是遊戲方面的專家,尤其是在手機遊戲領域,你能站在自己的立場說一說你的看法嗎?”
主持人向格雷特提問道。
第373章 別讓他的心空如大海
“謝謝,奈歐。”格雷特也不是第一次上這樣的電視節目了,表現非常自如。
“是的,我是專業的。”他笑了笑,帶著點兒自嘲的表情,繼續道:“首先我需要補充一下,奈歐,剛才你提到的,還有資料視屏中顯示的玩《東海逃亡》的年輕人們遍佈大街小巷,成為了一種新型的娛樂及社交時尚風潮,確實如此,說明這款遊戲深受他們的喜愛,但我想從另外一個角度來闡述。”
“你知道嗎的,我們這一行,更相信資料。”格雷特掏出早已經準備好的資質資料。
本地的新聞專題沒有那麼嚴肅,主持人奈歐做出驚訝的表情:“你什麼時候準備的資料,我們完全沒有察覺到。”
另一位社會學家丹尼爾斯也笑道:“我以為你是做遊戲的而不是變戲法的。”
格雷特翻看了一下道:“在fisoa的這種跑酷型別遊戲出現之前,使用者們的智慧手機上,市場佔有率最高的是休閒益智類遊戲,超過了45%,包括俄羅斯方塊,憤怒的小鳥,嗯……還有我們的寶石迷陣這樣的,他們比較統一的特點是節奏比較緩慢,輕度,休閒,更加偏向於腦力挑戰。”
“我以為你會說《東海逃亡》的資料呢……”主持人提醒。
“不,我想先表達一下我的看法。”
“所以你的看法是?”
“我認為《東海逃亡》的意義遠比在使用者和社交網路上一時的火爆要更加深遠。”
“格雷特,你對fisoa這家公司瞭解嗎?”主持人問,不知道是想起了什麼問題,還是對這種言論比較眼熟。
“當然,我仔細地研究過他們的每一款遊戲,包括那幾款網頁遊戲都是,甚至我還忍耐著高延遲去體驗了只在中國地區運營的,pasca真正的第一款遊戲叫做《永恆(forever)》,這款遊戲沒有官方英文譯名,這是我自己的翻譯。我的意思是說,在我看來,pasca所有的遊戲都是開創性的,意義不僅在當時,而是會對未來很長一段時間之內的遊戲世界格局產生深遠影響。”
“你知道現在有一個叫做pasca…praises(趴吹)的組織嗎?”
“是的,我就是其中一員。”格雷特非常大方地承認了。
“哈哈,你認為你在這個組織中大概是怎樣的級別?”
之前有網友們將說出“和pasca相比,我之前做的遊戲就是一坨屎。”這句話的板垣伴信推上了臨時總統的位置,於是好事的玩家們紛紛給那些遊戲行業的名宿們在稱讚葉沉溪的言論,出了自己的打分。
這項評分是絕對公正公平的,並不以該咖在遊戲圈中的地位為主要參考。
之前獨立遊戲《眼鏡殺手》的製作人懷特洛克派恩(whiterockpine)在接受媒體採訪的時候也冒出過一句:“如果上帝不是青魚網路的粉絲,為什麼天空會是藍天和白雲?”(青魚網路的logo是白底和藍色的一條魚。)這句“名言”被pasca的粉絲們驚為天人,也將其推上趴吹陣營國務卿的位置,雖然這只是一個名不見經傳的小遊戲製作人,而且他們公司的遊戲還登陸了fg平臺,有利益關聯……。
“我大概……應該是中士級別吧……”
“你有沒有什麼代表作品?”
“讓我想想……有的,雖然pasca現在才27歲,但他毫無疑問是當代現役的,所有還在從事一線開發工作的遊戲製作人中,最好的一個。”
“這個評價是不是有些過高了?要知道還有很多別的