地圖中的水都非常清澈,但再清澈的水也不可能和空氣一樣透亮,所以在水下環境,人的視覺範圍會受到極大影響。當然有人會說在水下聲音會變的非常有用。因為聲音在水下傳遞的比在空氣中更遠。可是,雖然聲音在水下很有效用,但是玩家卻幾乎無法利用。
如果你在游泳時曾經把頭埋入水下仔細聽過水底下的聲音,你就會發現人在水下根本沒辦法透過聲音辨別聲音的方向。人的耳朵之所以能確認聲音傳來的方向是因為我們有兩個耳朵,我們得大腦會根據兩個耳朵接收到的聲音的先後順序以及強度大小來進行三角定位,這樣就可以確認到目標音源的大概位置。這種對聲音的三角定位能力是哺乳動物都具備的一種能力,是我們哺乳動物在長期的進化過程中演變出來的一種能力,但是。這種能力是根據大氣環境而演化出來的。在三角定位過程中,我們的大腦會進行一些特殊運算,這種運算時由固化在我們大腦中的一些神經單元完成的,這就好像是一種硬體解碼器,它可以根據雙耳輸入的聲音強度和先後時間差計算目標方位。但是這其中的計算單元都是固定好的,根本沒法更改。
當我們在空氣中時,聲音的傳播速度是大致固定的