這個根本就是白送的福利。事實也和我想的一樣。這些傢伙捆一塊的話或許還會對我造成一些影響,但是分開的話……完全不是對手好不好?
簡單的搞定了這些傢伙之後這一整個城市就全都成了我們冰霜玫瑰盟的屬地,而在收復了這裡之後我們又離開亡者的溫泉去完成了剩下的任務,也就是最初應該完成的那個礦洞的保衛任務。
這個任務說起來就簡單多了。因為得到了亡靈們的幫助,所以最後去那邊的時候不是我們幾個人,而是整整開出去一支軍團。一整個亡靈軍團到達礦區之後就立刻對這邊進行清理,然後很快我們就接到了提示說任務完成,而在任務完成後,我們也得到了任務獎勵,但是這個獎勵卻讓我們有些懵。
根據之前進入任務之前選擇的那些東西,我們以為自己得到的獎勵八成都是一些高階裝備或者屬性之類的東西,水知道最後的獎勵居然就是我們完成的任務關卡。
很多人可能會疑惑,這個任務關卡要怎麼獎勵啊?對,正常來說這個東西確實是不好獎勵的,但是不正常情況下就簡單多了。
那個我們收復的亡者的溫泉其實整個算是一個特殊城市,而它的核心居然是一塊石頭。只要將這個石頭放在哪個勢力的手中,這個城市就屬於哪個勢力,而我在得到了這裡的所有亡靈的承認之後就得到了這塊石頭,於是任務結束後我們就將這塊石頭帶了出來,而跟著出來的居然還是那個亡者的溫泉。
事實上亡者的溫泉從某種意義上來說就是艾辛格移動要塞的特別版。
艾辛格移動要塞作為一座移動要塞,它是可以在天上飛的。所以它才叫做移動要塞。而這個亡者的溫泉居然也是個移動要塞,只不過和艾辛格移動要塞那威武霸氣的移動方式不一樣的是,亡者的溫泉的移動方式是屬於神秘系的。
亡者的溫泉的移動方式不是依靠飛行,而是傳送。它可以根據擁有者的意思直接跳躍到目標區域,然後替換這一區域,使它自己成為該區域的一部分。舉個簡單的例子。假設艾辛格前方的那片空地作為亡者的溫泉的跳躍位置,那麼只要設定好位置,確定了之後,亡者的溫泉就會直接出現在艾辛格的正前方的那塊空地上,而那塊空地上原本的土石什麼的東西都會被傳送到亡者的溫泉之前所在的位置。
這種傳送的特點就是可以完美吻合大多數環境地貌。而且速度快到無法估量。完全就是瞬間移動。別看是一座城市,但是傳送準備時間只有五秒,比玩家的傳送卷軸速度都快。還有,這個亡者的溫泉的傳送模式和艾辛格移動要塞不一樣。艾辛格移動要塞平時可以使用飛航模式、地面移動模式、水面移動模式這三種之一來移動。而在趕時間的情況下才會考慮傳送。這樣做的原因是艾辛格移動要塞的傳送需要消耗大量的能量,而能量就是魔晶石提供的,魔晶石本身又是要錢的。這樣一來就變成了艾辛格移動要塞每次移動都要花錢,而且費用相當的高。這也是我們為什麼沒有讓艾辛格移動要塞天天跳來跳去的原因。
但是,亡者的溫泉就沒有這樣的問題,它的傳送是完全免費的,不管跳躍距離多遠,都不要錢。
當然,為了平衡,系統是不會讓這種可以到處亂跳的東西出現的,所以系統對亡者的溫泉的做了一定的限制。
首先,亡者的溫泉的跳躍雖然不要錢,但是跳躍依然需要消耗能量,而且很糟糕的是這種能量居然是無法人為補充的。也就是說,亡者的溫泉一旦跳躍到什麼位置,就必須要停在那裡等待它自己補充能量,而能量一旦補充完成,這個亡者的溫泉就能馬上再次離開。
所幸,這種能量補充形式並非單一形式,而是有兩種形式。第一種形式就是自然吸收。如果我們什麼都不做,亡者的溫泉將用每天5%的速度吸收能量,也就是說它在二十天之後就可以再次跳躍了。這個速度雖然不算太慢,但也真的不快。不過,我們還有第二種選擇,那就是消耗生命。
亡者的溫泉畢竟是一座黑暗向的城市,也就是說它是屬於邪惡一方的。如果我們要給它補充能量,就可以依靠靈魂能量來補充。說簡單一些就是死人就能補充能量。不管是敵我雙方,或者是NPC要麼怪物也行。反正只要是有靈魂的生物,在亡者的溫泉附近一百公里半徑範圍內死亡,都會自動為亡者的溫泉補充能量。但是,這個補充的能量多少則是取決於死亡生物的精神強度。一般來說一個玩家死亡的話,可以補充大約十萬分之一的能量,而怪物們的補充效果更差一些。反正不死幾十上百萬人,這個能量是肯定補充不起來的。當然,我們不是隻