模式。這種戰鬥方式就是我的習慣,而真真實模式下系統會學習我的行為習慣,所以真真實模式下的我不會一上來就開始全力輸出,結果當然就會比一上來就瘋狂攻擊的型別要慢一點。
最後出來的當然是那八個選擇了訓練模式的人。事實上這個模式下,不管你挑戰的是什麼敵人,時間都不會短於一分鐘,因為最初的一分鐘模擬目標都會絕對不會進行攻擊的,就算你自己站在對方面前不動,對方都只會擺出防禦姿態,不會出手傷你。這就是訓練模式的特點。
不過,一分鐘之後我的模擬人就開始進行攻擊了,最開始的攻擊都是在遭到攻擊之後進行的防守反擊,而且頻率很低,攻擊力也被刻意壓制在很低的水平上,畢竟這是訓練,一上來就全力輸出將對方幹掉了,那就談不上任何訓練效果了。
在這種漸進模式之下,這些人中第一個掛掉的傢伙足足堅持了十三分鐘,而他在裡面死亡的原因則是因為失誤,沒有擋住我的模擬人的一次小偷襲。
這個玩家出來之後,又等了近十分鐘才又有一個人被踢出來,而緊跟著這個傢伙不到三十秒就又有一個人出來了。之後的間隔就非常緊密了,在三分鐘之內剩下的全部人員都被踢了出來。
“哇哈哈哈,這個東西真夠勁。”最後一個被扔出來的日本行會會長出來之後還在興奮的大叫著,而其他人中除了那四個沒選訓練模式的傢伙之外,其他人都是非常的興奮,因為他們都體會到了訓練模式下的效果。不過,這些人的興奮勁很快就變成了沮喪,因為他們突然想到,這個東西越是效果好,對我們冰霜玫瑰盟玩家的實力強化效果就越是強,而這樣就等於是將中日玩家之間的實力差距給越拉越大了。所以說,這東西的效果對他們來說完全沒有任何值得高興的地方。
雖然非常嫉妒我們擁有這種的訓練場地,但是他們也就只能羨慕而已了。要建設這種場地就必須要將城市等級升上去才行,可問題是日本全境的城市都被我們佔領過,而城市易手就意味著等級下降,所以現在日本地區的城市等級其實都不高。在這種情況下,可以選擇的城市建築物數量就非常有限,自然也不可能建造這種訓練場了。
事實上目前全世界像艾辛格等級這麼高的城市是一個都沒有的。而之所以艾辛格的等級這麼高,主要還是因為艾辛格移動要塞。
艾辛格是一座城市,這是系統認定的。但是,艾辛格實際上卻是分成了好幾個部分,自上而下分別是:艾辛格移動要塞、艾辛格雙子城之天空城、艾辛格雙子城之地面城、艾辛格地心城。
這四個部分中,艾辛格地心城是保密級別最高的,而且事實上這個部分距離艾辛格主體非常的遠,它一直深入到地幔之中,並且不斷的吸收著熔岩中的火元素作為動力源泉補充自身和艾辛格其他部分的能源需求。
這個地心城主要擔負一部分特殊研究專案,以及某些危險生物的看押場所。所以不對外開放。進出只能依靠專用電梯,而且內部設定有空間阻斷器,無法依靠空間傳送進出。
順便說一下,艾辛格地心城並不等於艾辛格地下城。艾辛格的地下城其實是艾辛格地面城的地下部分。這個部分雖然埋在土裡。但卻是緊貼著地面城的。而且本身就是地面城的一個部分,並不是獨立的。而地心城實際上和艾辛格主體之間除了那細長的電梯通道之外幾乎就是沒有任何其他連結的。
艾辛格地面城,這個是艾辛格中唯一允許外行會玩家自由活動的城區。當然實際上開放的也就是這個部分的一部分割槽域,也不是全部。
艾辛格天空城就是那個倒立在艾辛格地面城頭頂上的部分,這個部分感覺就好像是艾辛格地面城的倒影一樣,不知道的人第一次看到感覺就好像在艾辛格地面城的上面有一面覆蓋整個城市的鏡子一樣。這兩個城市的造型幾乎是一模一樣,而且正反顛倒,看起來就好像水中倒影,所以兩者在一起合稱艾辛格雙子城,但是在系統那裡,它們其實都是艾辛格這個城市的一部分,並不是獨立的兩座城市。
最後,也是最重要的部分,那就是艾辛格移動要塞了。
艾辛格移動要塞這個部分其實應該說是艾辛格的老城區,但是因為進行了技術改造,所以變成了空中要塞。這個部分其實也是艾辛格這個主體的一部分,但是因為它能動,並且還攜帶有重型武器,所以經常會去別的地方執行各種清掃任務。事實上當艾辛格移動要塞參加戰鬥之後,我們幾乎就不存在攻不下來的地方,畢竟艾辛格移動要塞的火力實在是太猛了。要不是因為移動起來的能源消耗太嚇人