第3091部分(2 / 4)

小說:從零開始 作者:

,艾辛格移動要塞肯定會跟美國人的航母戰鬥群一樣滿世界晃盪炫耀武力的。

剛剛說了,艾辛格的城市等級之所以那麼高,主要原因就在於這個艾辛格移動要塞。

城市等級這個東西的提升就跟玩家升級一樣,要看城市經驗值,而城市的經驗獲得則是可以從很多個方面來得到,但是其中最主要的幾個部分就是建設加分、行會加分以及戰鬥經驗。

建設加分這個部分並不是特指你在城市裡建設建築來得到經驗,而是說所有創造類的加分。比如說,你在城市裡進行商業活動,而這種商業活動帶來的資金流動就會產生經驗值。商業城市其實主要就是靠這個來升級的,畢竟像是巴黎那樣的商業城市甚至連城市都沒有,要是依靠戰鬥加經驗的話,估計等級還沒升上去城市就先打成廢墟了,畢竟商業城市的建築都是脆皮,一碰就爛的。

啥?你問為什麼艾辛格的城市那麼堅固?答案就是因為艾辛格是要塞城市,所以建築結構會和一般的商業城市有所區別,不然的話你以為我們的城市建築建設費用為什麼會比別人貴20%?這多出來的錢就是為了加固而額外消費的。

除了建設建築物和商業活動打來的經驗值之外,城市裡的流動人口以及常駐人口也會帶來經驗值。流動人口每進出一次城市,就會為城市帶來一定量的經驗值,而在城市裡有固定居住點的人則在每次進出的時候加經驗之外,還會額外的每天固定提供一部分經驗值。這種設定不完全是針對玩家的,NPC也一樣。這也是為什麼在《零》這種戰鬥遊戲中大家要拼命開放自己的城市的主要原因之一,還不就是為了增加人流多賺經驗值嗎?

以上這些就是所謂的建設經加分。不過這只是個大概,不是全部,因為實際上建設加分還有很多東西,比如說這個城市內如果有研究所研究出什麼技術成果來了。這個城市也會得到加分,還有就是城市內的固定人口中有人升級,這也算是城市建設加分。類似這樣的細碎的專案其實非常多,只是所佔比例不大,所以就不詳細表述了。

建設加分之外,城市經驗值的另外一個主要專案就是行會加分。

艾辛格是我們冰霜玫瑰盟的城市。所以每當我們冰霜玫瑰盟有什麼資料變化。都會對城市經驗值帶來一定影響。比如說,行會等級提升,本行會所有的下屬城市都會隨之提升經驗值,而這個具有數字則是根據城市規模老計算的。大城市得到的經驗值數量會多於小城市。此外。像是之前說的科技研究也有經驗值加分。而且是雙重加分。比如說我們行會的研究人員在艾辛格研究出一項科技。那麼艾辛格會先因為城市建設加分而得到一定的經驗值,而後,還會因為我們行會研究出這種技術。再得到一份經驗值。也就是說,這兩個經驗值加成都是因為那一項研究。

行會加分除了科技和行會等級,還有人口加分、地圖加分以及資源加分。我們行會的會員,每個人每天都會提供固定的城市經驗值,因此在這一點上來說行會是人越多越划算。此外,行會掌握的地圖面積,每擴大一平方公里就會增加所有該行會所屬城市的經驗值。當然,行會自己的經驗也會跟著提升。還有,行會所掌握的礦山開採礦物的話,會根據系統定價,折算經驗。這個不是說你要把礦物賣出去,系統根本不管你如何處理這些礦物,只要你開採出來,就會根據系統定價自動結算經驗值。當然,這個也是雙向經驗,會同時提升行會經驗值以及行會所屬城市的經驗值。並且,另外一個條件就是,如果城市勢力範圍內有本行會控制的礦區的話,會根據礦區的總儲量,每天自動給一定量的城市經驗值。

以上這些就是別的行會的城市獲得經驗值的主要途徑了,而剩下的一種就是戰鬥經驗了。

事實上只要是在城市勢力範圍內發生戰鬥,當然我說的是城市擁有者和其他行會人員的戰鬥,如果是不相干的人員戰鬥是沒用的。也就是說,只要是我們冰霜玫瑰盟的人,在艾辛格附近的區域攻擊外行會的玩家,或者是擊殺怪物,艾辛格都可以得到城市經驗值。當然,這個不一定要是己方進攻,事實上被入侵也是一樣的。有人攻擊艾辛格,我們進行抵抗就會在戰鬥中不但的得到城市經驗值。最後,戰鬥結束後如果成功守住了城市,還會根據入侵者的總實力一次性的給出一定量的經驗值。

這種戰鬥中獲得經驗值的方式和前面兩種不一樣的地方就是它獲得經驗值的數量很大,而且速度非常快,但是因為城市本身是個固定物體,所以通常你是沒有辦法讓城市主動去招惹敵人的。也就是說,雖然城市戰可以快速提升城市等級,

本站所有小說均來源於會員自主上傳,如侵犯你的權益請聯絡我們,我們會盡快刪除。
上一頁 報錯 目錄 下一頁
本站所有小說為轉載作品,所有章節均由網友上傳,轉載至本站只是為了宣傳本書讓更多讀者欣賞。
Copyright © 2025 https://www.hxsk.tw All Rights Reserved