第572部分(2 / 4)

小說:從零開始 作者:

辛格拖起來。可是由於這個裝置該死的特性,城市完全無法移動,這已經成了我們行會和阿修富德的鐵十字軍心中永遠的痛。阿修福德當初就是希望能造出移動要塞才研究這玩意的,可是後來現這東西能飛不能動,確實是夠鬱悶的。

我站在城市框架的前面使用行會頻道同時向400部履帶裝置裡地玩家部命令,現在這個時候可不能出錯。這麼大的城市,重量是難以想象地。我們要驅動這麼大的東西,使用的動力可不是一半二般的,一旦操作失誤,就會把推進裝置弄散架。這東西每個造價1500萬水晶幣。要不是二郎神以公謀私幫我報銷了大部分費用我可造不起這麼昂貴的裝置。二郎神說天庭不瞭解這些技術裝置,所以就這些東西亂報價格才好矇混過關。因為那些大神也不知道這東西到底值多少錢。

在我的命令下40030個履帶裝置的倒丫字型支撐架上都伸出了一些像機械臂,這些機械臂地尖端有一促像掃把頭子一樣的金屬絲,這個實際上就是我們仿照電刷設計的能量刷。那些履帶的夾層裡都是有重力反抗裝置的,而且位於履帶夾板兩端的重力反抗裝置都有觸鬚一樣的能源頭伸在外面,這個就是我們的設計。

動力核心突然開始加大輸出功率,動力網上的能量透過能量刷傳到了重力反抗裝置伸出地能源探頭上,然後再進入裝置內部。獲得能量的重力反抗裝置突然啟動。透過調節能源刷上的能源強度可以輕易地控制重力反抗裝置的浮力大小。隨著大家一起調大輸出,那些位於輪子下方的履帶板內的重力反抗裝置逐漸提高了浮力。整個艾辛格的城市框架在這巨大的拖力下緩慢的離開了地面,並持續上升著。

當下面的履帶板離開地面5米時我下令保持懸停,那些玩家立刻把動力調整到剛好保證城市框架穩定的懸浮不上升也不下降。我再次下令啟動履帶裝置的推力裝置,隨著玩家們整齊的操作,動力裝置開始運轉起來。動機的動力被傳尋到輪子上,然後履帶開始轉動,城市框架竟然真的開始移動了起來,要知道此時艾辛格的框架是漂浮在天上的。它現在是真正的在飛行啊!

“哦!……”下面的玩家沸騰了,履帶推進理論是正確的,艾辛格能在空中移動了!

其實這套空中移動裝置並沒有解決重力反抗裝置啟動後無法水平移動的毛病。它只是巧妙的迴避了這個問題。反重力裝置只有在啟動時才無法水平移動,只要不啟動它就可以隨便移動,而履帶恰恰完成了這個目標。

履帶在運轉的時候,與地面接觸的部分實際上是沒有水平移動的,這個屬性恰好符合反重力裝置的特性。在地面上時履帶前進的作用力來自地面的反作用力,而在空中,這個反作用力由重力反抗裝置提供。

那排巨大的能量刷覆蓋的區域僅僅是位於輪子下方的重力反抗裝置,也就是說當履帶轉動起來時只有進入輪子下面的那一兩塊履帶板裡的重力反抗裝置才有能源,而一旦它們離開了這個位置就碰不到能量刷,當然也就停機了。這個設計的優點是純機械化,不需要專門製作控制系統來決定該啟動哪個裝置不該啟動哪個裝置,現在一切都是自動化的。不管履帶是停是走,也不管它的轉速如何,能量刷只會提供承擔重量的那幾臺重力反抗裝置的動力,其他的根本就不會啟動。

實驗結束,事實證明設計完全合理,城市可以正常移動。將來的艾辛格將擁有空中移動地能力,但是想要轉向就必須先停下來。然後關閉履帶裝置上的所有動力替換到鋼軌轉向裝置上去,轉向結束再換回來繼續移動。麻煩是麻煩了點,好歹能移動能轉向了。

最複雜的裝置都安裝結束了,接下來的工作就是純粹地力氣活了。城市框架上己經把管道層和機械層維修層都留了出來。剩下的工作就是鋪設地面和構造建築了。

艾辛格的整體施工難度很大,主要原因是模組化設計導致城市裡多了很多可動部件,這些東西的能量導線和傳動裝置搞的城市框架裡向蜘蛛洞穴一樣,到處都是線。趁他們在忙施工,我拿出了一枚城市之樹的種子。這個是從瑞士那邊的大地母神殿帶回來的那種變種城市之樹的種子,這種城市之樹比原來的要聰明一些,而且還多一個魔偶地指揮能力,正好這次艾辛格被毀城市之樹也遇害了,新城市正好換新的城市之樹。我把種子放在了主動力核心上,然後這個植物就迅速地滲透進入了各種建築內部。新城市之樹的特點就是完全看不見它的根系。所有的植株部分都和城市的建築以及裝置融合到了一起,根本不會被現。而且無法分離。

又忙了一天兩夜,城市基本上已經有個大致樣

本站所有小說均來源於會員自主上傳,如侵犯你的權益請聯絡我們,我們會盡快刪除。
上一頁 報錯 目錄 下一頁
本站所有小說為轉載作品,所有章節均由網友上傳,轉載至本站只是為了宣傳本書讓更多讀者欣賞。
Copyright © 2025 https://www.hxsk.tw All Rights Reserved