,而進行這10億次計算將花去數百人一生的時間。最重要的是,人們一次只能傳輸或接收一條“細水長流”的資訊。他們需要在相對長的時間內使用相對窄的頻寬連線,比如,一個人透過電話線或光纖,以每秒6萬4千位元來進行10分種的通話,再“寬”的“頻寬”也不能他將這場通話縮短為1分鐘,這是受人說話的速度決定的。
同樣的情形也見於電視節目的接收過程中。當你透過有線電視網看一部電影時,傳輸電視訊號的光纜的頻寬再大,你也只是在一個半小時內看完一部電影(大約600兆),而光纜卻可以在幾秒鐘之類傳輸這600兆的內容。這就是說,看電視時,我們是以我們消費資訊的次序和速率來接收資訊的,接收的過程與觀看的過程是同一回事(所以我們常常說“收看”電視)。當我們用電腦來看同一部電影時,接收(下載)的過程與觀看的過程是分離的。只要有足夠的頻寬,我們就可以在幾秒內從網上下載——按電腦的時間和空間閾限——一部電影,然後我們可以在我們認為方便的時候來觀看——按人的時間和空間閾限——這部電影。
在大眾—廣播模式中,觀(聽)眾接受資訊時只能聽任資訊傳送者的擺佈。你必須在特定的時刻,在特定的時間長度內接收資訊。比如你必須是特定的鐘點收看一個節目,電視臺還可以根據自己的各種意圖和需要,隨便變更播出時間,你除了等待和乾脆不看之外毫無辦法。在收看一個節目的中途,電視臺可以隨便插播廣告。收看電視節目的過程,不折不扣是一個受奴役的過程,一個鍛鍊好脾氣的過程。
接收過程從人的時間和空間閾限到電腦的時間和空間閾限的轉換,使得現存的廣播網路變成得毫無必要。透過電腦網路接收資訊的過程中,資訊傳輸的主動權從資訊的傳送一方移到了資訊的接收者一方。資訊靜候在另一端,隨時聽從我的“傳喚”。因此所有別的網路形式--聲音、文字、錄影等方面的傳播媒介迅速地讓位給多媒體電腦網路。推動這一變化的壓倒一切的力量是“互動連線”的“點石成金術”--一個個基本單位由於相互連線而身價劇增。在“微觀宇宙”裡起作用的邏輯和反饋連環在遙觀宇宙裡同樣起作用——電腦越多,供每一臺電腦存取的資訊(資源)也越多。對每一臺新連線進來的電腦來說,網路不僅僅是它的資訊資源。因為新連線進來的電腦反過來也是網路的新的資源。它投入進整個組織來,也就是在增加整個組織的產出——“遙觀宇宙”成全了微觀宇宙的奇蹟。然而,由於對“互動連線”這一概念的忽視,導致了對於“多媒體”的嚴重誤解。很多人想當然地以為“多媒體電腦”就是一臺裝有隻讀光碟驅動器(CD-ROM),能讓人CD音響,看VCD,另外還可能接發傳真的電腦,不曾想到多媒體電腦是作為遙觀宇宙(即 Internet)中的一個基本單位(微觀宇宙)的電腦。因此我們有必要澄清一下“多媒體”這一概念。
11.3 “多媒體”與“單媒體”
儘管對於今天的大多數電腦使用者來說,“多媒體”已經變得像空氣一樣必不可少,也像空氣一樣平淡無奇,但與許多我們熟知而不真知的概念一樣,“多媒體”到底意味著什麼,很多人難知其詳。
應該指出的是,“多媒體”與PC一樣,它的最大特點就在於它沒有業已確定的特點。
對於多媒體,我們似乎應該更多地說它“不是什麼”而不是“是什麼”,與PC一樣,多媒體的概念每隔幾年都要發生變化。
尼葛洛龐蒂指出:“真正能夠利用多媒體的優勢,並且能確定多媒體的資訊和娛樂服務業,需要一段時間才能發展起來。其發育期必須足夠長,以使它能夠總結成功經驗,吸取失敗的教訓。因此,今天的多媒體產品就好像是具有優良基因的新生兒,還沒有發育成熟,形成強健的體魄和獨特的個性。大多數多媒體應用都有點貧血,不過是一種或另一種形式的投機而已。”這就是說,與目前的PC一樣,多媒體也是一個“瘸子”。
位元具有將各種資訊同質化的力量,只要是資訊,都可以用0和1來重新構成,0和1可以作為所有資訊的通用語。多媒體之“多”繫於位元之“一”:一“0”一“1”之為道。“0”和“1”之道派生出資訊界中的“萬物”——形形色色的資訊。藉助於聲波、光波、文字來構成、表達、傳輸的資訊都可以用位元來表達和傳輸,或者說,都可以是“數字化”的資訊--數字化的“新瓶”可以裝各式各的“舊酒”。
因此,從另一個角度看,“多媒體”就是“少媒體”或“單媒體”