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小說:重生之盛世崛起 作者:月寒

收購的事情委託給了bp基金,讓德普和傑森前去馬里蘭州進行洽談,現在對方正準備釋出新型引擎虛幻2的訊息在遊戲界不是什麼秘聞。

98年釋出的虛幻引擎在當時是引起了轟動,但將近4年過去,早已賺得盆滿缽盈,要想購買這款引擎的原始碼難度還是比較小的。

如果由金山自主來研發,真不是一年兩年的事情,而是需要5…10年的時間。

一款遊戲引擎包含了影象渲染、物理引擎、碰撞檢測系統、音效、指令碼、電腦動畫、人工智慧、場景和網路等多個模組。

經常會見到那種爛掉渣的三維動畫,人物能夠穿牆而入,身體會扭曲成麻花等尷尬場面就是物理引擎和碰撞檢測系統不過關導致的效果。

只要有了原始碼,再此基礎上進行二次開發的話,就會縮短不少的時間,最多兩年足矣!

第八十三章:東湖閣工作室

西山居主要團隊雖然仍舊是負責製作劍俠網路版,但是其他人也不會閒著,擺在他們面前的有兩個遊戲策劃的指令碼。

一本是源自武俠名家古龍的小說《流星蝴蝶劍》,這本小說雖然並不是氣勢恢宏,但是人物性格分明,這本小說的受眾也是相當廣的,比較適合改編成遊戲,將會採用虛幻1的引擎平臺來開發。

現在區域網對戰型別的遊戲,除了火熱的半條命之外就是星際、魔獸這些科幻、魔幻為主題的,再不然就是藝電出品的紅色警戒。均是被西方公司所壟斷,陳渤想要在這上面有所突破,藉此經久不衰的遊戲來為西山居打出品牌效應。

還有一點是,古龍去世之後,因為版權歸屬糾紛不斷,所以存在很長時間的一個糾紛期,這段時間也因此出現了非常多的改編的影視劇紛紛上馬,逃避了不少的版權費。

陳渤並不是想要要佔這個便宜,而是要利用這一條為西山居造勢,這個名字不僅是遊戲玩家耳熟能詳,更應該傳播武俠圈裡去。

武俠、神話在未來肯定會是華夏遊戲的主題,從現在開始就應該為以後走的路子打下基礎。

而另外一本策劃則是改編自經典遊戲炸彈人的《泡泡堂》,這更像是為騰迅量身打造的休閒類遊戲,不光男生可以玩,女生也可以,這也是填補女性市場空白的一個作品。

泡泡堂是純2d的q版形象,開發起來比較簡單,會比較省心。

在放在西山居名下顯然有損定位,故從中挑選人馬拉出來單獨成立一個工作室,這個命名權就交給他們自行選擇了,沒想到他們商議半天居然起名叫東湖閣,明顯是要挑戰西山居的節奏。

以後這三個工作室將只會製作遊戲,運營的事情全部交給騰迅來負責。

騰迅現在運營的休閒遊戲大廳雖然還沒有開始收費,但是每天都有幾十萬的玩家線上,這就已經說明了在遊戲運營上的先天因素,那就是使用者粘度和超強的流量。

這是任何公司都不可比擬的,螞蟻只是搜尋工具,使用者找到想要的東西便跳出了螞蟻的圈子,滯留時間並不長。

qq則不同,只要是上網的使用者,幾乎就是先開啟小企鵝,用qq聊天已然是2001年最熱門的網路熱詞。

在陳渤的授意下,騰迅和星河文化簽署下了合作協議,旗下出品的所有網路遊戲將由騰迅代理運營,30%的利潤歸屬製作方,剩餘70%歸屬與騰迅。

騰迅將負責伺服器、宣傳、推廣、運營等各環節。隨後西山居官網第一時間釋出了《劍俠情緣online》的製作計劃,還有和騰迅之間的合作,無疑是給平靜已久的網路江湖又投入了一顆小石子。

西山居緊接著再發通告,將會製作3d版區域網對戰遊戲《流星蝴蝶劍》,預計售價不超過百元。並且宣告因為版權歸屬不明,請版權歸屬者聯絡製作方來解決此類問題。

此宣告一出,瞬間就把西山居這個高頻熱詞給推到了螞蟻搜尋的首頁位置,搜尋量達到了十幾萬條。

無論是武俠粉還是遊戲迷都為之振奮,終於能有一款國產的區域網內對戰遊戲了,西山居出品的劍俠在之前就已經是精品的代名詞,這次肯定不會讓人失望。

而西山居內的所有員工,更是興奮不已,接連的組合拳都是足以讓他們自豪的大手筆,現在是要人有人,要錢有錢,感覺跟同行吹牛都能臉不紅心不跳了。

要是等虛幻引擎拿下來之後,不知道他們又該是作何感想了。

眼見西山居內士氣高漲,陳渤和鄒韜反覆叮囑之後,即便離開橫琴,返回鵬城。

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