第153章 【楚漢之爭】——遊戲(1 / 2)

說完夜北在虛空中伸手一抹,白川頓時心有所感,感受到了對方所擁有的資產總和。

而夜北似乎也感受到了什麼,口中驚呼一聲,看向白川的眼神都產生了些許變化,興奮之色更濃。

“神眷天賦,你是神眷者!”

夜北振奮地捏了捏拳,雙手在胸前作前推狀,嘴裡大喊:“梭哈!”

白川本思考著所要壓上的賭注數量,估算大致將歡喜骨與其中幾張技能卡相加,外附加一些直播積分應該足以與夜北的總資產值媲美。

可是此時卻是感受壓力劇增,對方所壓上的資產值猛然提升了一個等級,白川沉下心神感受,也是不由得渾身一震,抬頭看向夜北。

夜北竟額外壓上了自己的性命,這簡直就是個不要命的瘋子。

而夜北絲毫沒有因為事關性命而神色變化,反而因為知道了白川神眷者的身份而激動不已,嘴裡喃喃著:“神眷天賦……”

白川咬了咬牙,感受了一下自己所需要壓上的賭注,即使算上全部身家也是不足以達到對方的此時的資產值。

看來在金字塔的判定下,夜北的性命價值的確很高。

不知為何自己的神眷天賦也被判定為資產,理論上來說夜北所進行過的遊戲物件中幾乎沒有需要夜北壓上全部資產甚至性命的。

畢竟夜北對他人的性命也不感興趣,可好巧不巧白川本身的道具卡技能卡就很多,還有著神眷天賦,自然是壓了夜北一頭。

而即使夜北沒有想要對方壓上性命的想法,但此時白川除了壓上神眷天賦,也只有性命能壓上了。

可是之前在上一個副本的末尾經歷也表明了,失去神眷天賦和失去性命也沒什麼兩樣。

可惡啊,這下只能必須贏下游戲了,白川暗暗想到。

被迫壓上神眷天賦,白川看著面前的夜北,也是氣不打一處來,本來好端端的什麼事也沒有,兩人也沒有敵對的任何理由。

甚至還都屬於同勢力,卻要在此時進行一場你死我活的遊戲,真是讓白川心裡那叫一個不爽。

夜北在感受到了遊戲已經成功就緒,也是平復了心情:“那麼我們開始決定先手順序吧。”

“既然我是遊戲發起人,那麼我就吃點虧,我來提出一個問題,你能在1分鐘內答出便由你來決定先手順序。”

“至於後續,每一小局的輸家決定下一局的先手順序。”

白川對於夜北口中的“吃點虧”的說法嗤之以鼻,他已經看出來了,夜北這個人雖然有些瘋癲,但是對於遊戲可是十分認真精明的。

如果他真的覺得要讓白川一手,那麼直接讓白川第一局決定先手順序不就好了,想來那個問題必然不會容易的。

不過白川也只能同意,畢竟理論在演武羅盤內,夜北是 遊戲制定方,只要被金字塔判斷為公平,那麼他也無能為力。

“聽好了,在2-100這99個數字中選中2個數字,把這兩個數字相加的和告訴了a,把這兩個數字相乘的積告訴了b。”

“a對b說:‘雖然我不知道這兩個數是多少但是我肯定你也不知道。’b說:‘本來我不知道的,但是現在我知道這兩個數是多少了。’。a想了一 會也說道:‘現在我也知道這兩個數是多少了。’”

“請問,這兩個數是多少?”

白川凝神思考,沒過多久嘴角便輕輕一挑。

a能確定b肯定不知道這兩個數,可以有這樣幾個推論:

1a手上的數字是5-197之間的數字。

2a的和數一定不能拆成兩個質數之和,否則就不會有確信。

這可以分解為兩點:a手上不是偶數,只可能是奇數,因為任意偶數能被拆成兩個質數之和,這是由歌德巴赫猜想來保證。

a手上的奇數不是2+質數。舉例:如果a手上是28,根據歌德巴赫猜想可以拆成11+17,當b拿到了181這個積,馬上就可以給他的兩個數是11和17,與a肯定b不知道這兩個數相矛盾。

因此將所有偶數排除。舉例:當a手上的數為質數+2時,例如21,而正好是19+2,那樣b手上的數是38,只有一種分解方法219,因此b同樣一開始就能確定這兩個數字。

3a的和數一定不是大於53的奇數因為大於53的奇數始終能夠拆成偶數和53(是質數)的乘積,這個乘積只能唯一的推斷出53和該偶數的乘積,否則就要大於99了。

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